《玩玩打打》学五笔是一款闯关式的五笔学习游戏,本系列图书突破死记硬背的传统学习方法,每本书都有侧重点,用闯关游戏和各种有趣的练习形式营造了一个玩玩打打的学习氛围,版式轻松活泼,大量漫画和图示贯穿其中,适合各种年龄层的读者,并有网站、电子邮件以及电话支持,确保轻松学会!
| 图书 | 五笔字根记忆新路线(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 《玩玩打打》学五笔是一款闯关式的五笔学习游戏,本系列图书突破死记硬背的传统学习方法,每本书都有侧重点,用闯关游戏和各种有趣的练习形式营造了一个玩玩打打的学习氛围,版式轻松活泼,大量漫画和图示贯穿其中,适合各种年龄层的读者,并有网站、电子邮件以及电话支持,确保轻松学会! 内容推荐 字根记忆是五笔字型的最大难点,令许多人望而却步。传统的方法是背诵"王旁青头戋五一……",此法仅适合那些记忆力特别好,空闲时间特别多,学习特别用功的人。本书独辟蹊径,用图示来辅助记忆,每键一图,5区5位共25幅,读者只需浏览这些图,抓住关键的字根(核心字根、基本字根、键名字根),其他便可顺藤摸瓜,大大地降低了记忆的强度,使记字根变成一件轻松有趣的事情。字根记忆路线图除了用来辅助记忆之外,还可用来查找字根的例字、字根的键位及指法。 本书用生动的漫画引入五笔字型的关键概念,使读者更易于理解。为了帮助读者在短时间内彻底掌握五笔字型,本书提供了学习步骤(见封二勒口),并在书中安排了相应的练习,另外,随书赠送的光盘里还有配套游戏。 如果碰到难拆字,可求助于《常用汉字部件拆分字典》,根据难拆部件的笔画数,可检索到它的拆法。汉字部件不过500多个,难拆的部件就更少了,这样每查一次,必定会增强一定的拆字能力。 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 五笔字根记忆新路线(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 夏海//高乐 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 气象出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787502939809 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 48 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 77 |
| 出版时间 | 2005-07-01 |
| 首版时间 | 2005-07-01 |
| 印刷时间 | 2005-07-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通青少年,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.155 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.14 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 3 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 245 |
| 宽 | 188 |
| 高 | 4 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 10000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
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