殷俊编著的《动画分镜头台本设计》以动画自身特点为基础,对动画分镜头台本设计进行了阐述。研究了动画分镜头台本设计的基本概念、设计流程、镜头语言的应用、声音设计以及设计的基本规律,如何连接好前后两个镜头等。动画分镜头创作作为动画前期创作中的一项非常重要的环节,它的创作与完成关系到整部作品的成败,所以认真研究学习这一重要环节就显得尤为重要。本书辅以近几年的经典动画影片为例,使它更易于理解和接受,希望能对读者有一定的帮助。
图书 | 动画分镜头台本设计(中国高等院校动漫游戏专业精品教材) |
内容 | 编辑推荐 殷俊编著的《动画分镜头台本设计》以动画自身特点为基础,对动画分镜头台本设计进行了阐述。研究了动画分镜头台本设计的基本概念、设计流程、镜头语言的应用、声音设计以及设计的基本规律,如何连接好前后两个镜头等。动画分镜头创作作为动画前期创作中的一项非常重要的环节,它的创作与完成关系到整部作品的成败,所以认真研究学习这一重要环节就显得尤为重要。本书辅以近几年的经典动画影片为例,使它更易于理解和接受,希望能对读者有一定的帮助。 内容推荐 分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。《动画分镜头台本设计》内容丰富,图文并茂;在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设计做出系统的论述和分析,体现了科学,系统、全面、新颖的治学态度和学术精神,保证了教材的专业性和针对性,是相关专业教学的必备教材和自学自考的绝佳辅导用书。《动画分镜头台本设计》由殷俊编著。 目录 前言 1 动画分镜头台本设计概述/6 1.1 动画分镜头台本的基本概念/6 1.2 动画分镜头台本设计基础/23 1.3 动态画面的意义/26 1.4 动画的类型/28 2 动画分镜头台本设计流程/36 2.1 动画影像制作的流程/36 2.2 动画分镜头美术形式的基本造型元素/44 2.3 动画分镜头的设计流程/52 3 动画分镜头台本设计中的镜头语言应用/59 3.1 镜头与景别/59 3.2 角度与运动/70 3.3 构图与色彩/76 3.4 光线/84 4 动画分镜头台本设计中的声音设计/91 4.1 分镜头台本中的声音构成元素/91 4.2 音画关系设计/95 5 动画分镜头台本设计中的基本规律/100 5.1 剧本的特点/101 5.2 分镜头与剧本/102 5.3 剪辑概论/109 5.4 轴线/13 5.5 蒙太奇/128 6 如何连接好前后两个镜头/136 6.1 镜头组接原则/136 6.2 画面的分剪、挖剪、拼剪、变格剪辑/139 6.3 场面转换法则/141 7 经典动画分镜头台本设计赏析/146 课程教学安排建议 参考书目 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画分镜头台本设计(中国高等院校动漫游戏专业精品教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 殷俊 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海人民美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787532271962 |
开本 | 16开 |
页数 | 171 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2011-04-01 |
首版时间 | 2011-04-01 |
印刷时间 | 2011-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.458 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954.1 |
丛书名 | |
印张 | 10.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 260 |
宽 | 192 |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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