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图书 交互式计算机图形学--基于WebGL的自顶向下方法(第7版)/国外计算机科学教材系列
内容
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本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式, 基于现代可编程GPU的着色器编程, 将JavaScript和OpenGL ES 2.0结合起来, 利用WebGL技术编写可以在当前大多数浏览器中运行的示例, 同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、 原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结, 涵盖了交互式图形编程、 三维可编程绘制流水线、 变换与观察、 光照与着色、 曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、 层级建模、 过程建模、 光线跟踪、 并行绘制和体绘制等高级内容。为了方便读者进一步深入学习和研究, 本书在每章后面提供了相关的建议阅读资料。
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书名 交互式计算机图形学--基于WebGL的自顶向下方法(第7版)/国外计算机科学教材系列
副书名
原作名
作者 (美)安杰尔//斯赖纳
译者 张荣华//姜丽梅//邵绪强//马玉梅
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121276040
开本 16开
页数 510
版次 7
装订 平装
字数 1022
出版时间 2016-04-01
首版时间 2009-07-01
印刷时间 2016-04-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.814
CIP核字 2015277710
中图分类号 TP391.411
丛书名
印张 33
印次 1
出版地 北京
260
184
21
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2014-5640
版权提供者 Pearson Education(培生教育出版集团)
定价
印数
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更新时间:2025/5/12 4:47:33