图书 | 交互式计算机图形学--基于WebGL的自顶向下方法(第7版)/国外计算机科学教材系列 |
内容 | 内容推荐 本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式, 基于现代可编程GPU的着色器编程, 将JavaScript和OpenGL ES 2.0结合起来, 利用WebGL技术编写可以在当前大多数浏览器中运行的示例, 同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、 原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结, 涵盖了交互式图形编程、 三维可编程绘制流水线、 变换与观察、 光照与着色、 曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、 层级建模、 过程建模、 光线跟踪、 并行绘制和体绘制等高级内容。为了方便读者进一步深入学习和研究, 本书在每章后面提供了相关的建议阅读资料。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 交互式计算机图形学--基于WebGL的自顶向下方法(第7版)/国外计算机科学教材系列 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)安杰尔//斯赖纳 |
译者 | 张荣华//姜丽梅//邵绪强//马玉梅 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121276040 |
开本 | 16开 |
页数 | 510 |
版次 | 7 |
装订 | 平装 |
字数 | 1022 |
出版时间 | 2016-04-01 |
首版时间 | 2009-07-01 |
印刷时间 | 2016-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.814 |
CIP核字 | 2015277710 |
中图分类号 | TP391.411 |
丛书名 | |
印张 | 33 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 21 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 图字01-2014-5640 |
版权提供者 | Pearson Education(培生教育出版集团) |
定价 | |
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文摘 | |
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