作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD的形式,全面讲解ZBrush 3.1的软件界面参数、工作原理、应用技巧、人物建模工作流程以及在角色动画工作流程中ZBrush与传统三维软件的结合使用。本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。
| 图书 | ZBrush3.1完全学习手册(附光盘全彩印刷)/图格多媒体讲堂系列丛书 |
| 内容 | 编辑推荐 作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD的形式,全面讲解ZBrush 3.1的软件界面参数、工作原理、应用技巧、人物建模工作流程以及在角色动画工作流程中ZBrush与传统三维软件的结合使用。本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。 内容推荐 作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD(23小时多媒体视频讲座)的形式,全面讲解ZBrush软件的界面参数,完全剖析ZBrush 3.1建模、材质贴图方法与技巧,及其与Maya的联合栏目。 全书内容包括:软件预设、工具、变换、凹凸纹理、笔刷、颜色、画布、绘制、编辑、图层、灯光、渲染、材质贴图、蒙版、脚本、各种插件(ZMapper法线贴图、Projection Master投影大师、ZApplink缝合)、ZBrush建模实例(Z球零起点创建+Topology布线)、ZBrush到Maya工作流程与原理、ZBrush传统建模方式到Maya的全流程(材质贴图+置换图+法线图+mental ray渲染),帮助您在最短的时间内掌握当前最流行的ZBrush软件。 本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。 目录 前言 第1章 新时代的宠儿——ZBrush 第2章 精雕细刻之基础——艺术修养 第3章 推开ZBrush之门 第4章 DVD教学光盘内容 附录 快捷操作与数字三维艺术作品鉴赏 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | ZBrush3.1完全学习手册(附光盘全彩印刷)/图格多媒体讲堂系列丛书 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 冼孟逊 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787111229001 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 132 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2008-02-01 |
| 首版时间 | 2008-02-01 |
| 印刷时间 | 2008-03-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.436 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 9.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 231 |
| 宽 | 186 |
| 高 | 7 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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