全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。本书通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware 7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。
图书 | 中文Authorware7.0案例教程(计算机技术专业中等职业学校教学用书) |
内容 | 编辑推荐 全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。本书通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware 7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。 内容推荐 Authorware是一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。Authorware广泛地应用于多媒体教学和商业领域,可以制作各种多媒体产品。它以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序。目前Authorware已经发展到Authorware 7.0版本,本书介绍Authorware 7.0中文版。 全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。本书通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware 7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为高职高专学校的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。 本书配有电子教学参考资料包,详见前言。 目录 第1章 中文Authorware 7.0基础 第2章 显示和计算图标及编程的基本语法 第3章 移动图标和5种动画制作 第4章 交互图标和交互程序设计 第5章 播放多媒体、知识对象和绘图函数 第6章 框架图标和导航图标 第7章 选择与循环结构及决策图标 第8章 Authorware课件应用 第9章 中文COOL 3D 3.5使用简介 附录A Authorware 7.0 常用的系统变量 附录B Authorware 7.0 常用的系统函数 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 中文Authorware7.0案例教程(计算机技术专业中等职业学校教学用书) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 沈大林 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121046971 |
开本 | 16开 |
页数 | 366 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 601 |
出版时间 | 2007-08-01 |
首版时间 | 2007-08-01 |
印刷时间 | 2007-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.516 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP311.56 |
丛书名 | |
印张 | 24 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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