| 图书 | 剧本游戏(角色故事交互性与沉浸体验) |
| 内容 | 内容推荐 剧本游戏集文娱、表演、交友等功能于一体,深受年轻群体的欢迎。一条从投资到剧本创作、剧本发行、专业培训、场馆经营,再到消费者引导、营销推广的一条完整的产业链基本形成。这是一本具有行业科普意义,同时又简练清晰的实战派指导手册。本书从剧本游戏行业的源起、发展、现在的产业形态及未来发展讲起,对剧本游戏的剧本创作、角色塑造、氛境营造、核诡设计、沉浸感和交互感打造等环节进行有效而系统的梳理,通过概念解释、案例解读等更加细化的方式,全方位、多角度解构剧本游戏的诞生,帮助读者建立起关于剧本游戏的行业逻辑与内容体系,掌握剧本游戏打造的方法、技巧与艺术,让任何人都能从零开始,进入、了解、玩转剧本游戏行业。 导语 一部兼具科普和实操意义的案头工具书。从编故事、立人物到设计刻诡、打造沉浸感,全方位、多角度结构剧本游戏的诞生。独家附赠思维导图,梳理创作逻辑,构建知识图谱。让任何人都能从零开始,进入、了解、玩转剧本游戏行业。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 剧本游戏(角色故事交互性与沉浸体验) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 田大安 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 浙江大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787308235433 |
| 开本 | 32开 |
| 页数 | 345 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 252 |
| 出版时间 | 2023-03-01 |
| 首版时间 | 2023-03-01 |
| 印刷时间 | 2023-03-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-文学-文学理论 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 484 |
| CIP核字 | 2023033327 |
| 中图分类号 | I04 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 11.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 浙江 |
| 长 | |
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| 文摘 | |
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