图书 | STEAM项目学习手册 micro:bit玩转造物粒子 |
内容 | 内容推荐 本书以STEAM为理念,以图形化编程软件Mind+和BOSON KIT为基础工具,以项目式学习为学习方式,深入开展各项探究活动,培养学生的创兴实践能力。本书共包括14个小主题设计,14个卡片拓展和4个STEAM综合项目探究,内容丰富,主题新颖,可以让学生在智能智造过程中,提升工程和技术素养;在图形化编程的过程中,培养计算思维;在小组合作的过程中,培养沟通、协作、项目管理的能力,实现自我成长;在现实条件约束中制定解决方案的过程中,不断提升学生解决问题的能力;在项目的汇报过程中,提升语言表达能力。 作者简介 林嘉,武汉市创客导师、武汉市东西湖区信息技术教研员,在教育行业耕耘20余年,主要从事区域信息化推进、信息技术学科教研、创客教育、教师培训等工作,擅长与开源硬件相结合的的编程与作品制作。 目录 章Mind+编程入门 1.1micro:bit与Mind+ 1.2小麦的表演 1.3我是驯兽师 1.4猫鼠大作战 1.5画正多边形 1.6我会玩弹球 1.7美丽的花园 1.8小小的名牌 1.9正反猜猜看 1.10音乐小门铃 1.11数字温度计 1.12平衡仪 1.13数字指南针 1.14隐秘的电波 1.15闪烁的小星星 1.16初识多线程 …… |
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书名 | STEAM项目学习手册 micro:bit玩转造物粒子 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 林嘉 编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 广东教育出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787554829202 |
开本 | 16开 |
页数 | 152 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 200000 |
出版时间 | 2019-11-01 |
首版时间 | 2019-11-01 |
印刷时间 | 2019-11-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
图书小类 | |
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中图分类号 | TP323-62 |
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