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图书 初中生Scratch趣味程序设计
内容
目录
模块1 认识Scratch
第一节 进入Scratch
第二节 角色与舞台
第三节 让角色动起来
模块2 Scratch角色运动
第一节 猴子爬杆
第二节 爱玩的小鸡
第三节 聪明的小车
模块3 Scratch角色控制与交互
第一节 小猫取宝
第二节 小猫射箭
第三节 小猫写汉字
模块4 Scratch数字故事制作
第一节 演出风波
第二节 公鸡报晓
第三节 故事创编
模块5 Scratch游戏开发
第一节 车接苹果
第二节 射击蝙蝠
第三节 开车接人
模块6 Scratch项目活动设计与实施
第一节 前期分析准备
第二节 中期设计实施
第三节 后期测试与发布
附录:分享与合作
内容推荐
王荣良主编的《初中生Scratch趣味程序设计》以Scratch编程软件为载体,激发学生创造并分享自己的作品,从中学到数学与电脑的知识,并发展系统思考能力、团队协作能力和创新力。在Scratch的学习中,学生所体验到的程序设计,并不是晦涩枯燥、莫测深奥和望尘莫及,而是生动形象、简单易学和触手可及的。
本教材充满趣味性,简单易学,适合于初中学生使用。
标签
缩略图
书名 初中生Scratch趣味程序设计
副书名
原作名
作者 王荣良
译者
编者 王荣良
绘者
出版社 华东师范大学出版社
商品编码(ISBN) 9787567580374
开本 16开
页数 191
版次 1
装订 平装
字数 176
出版时间 2018-08-01
首版时间 2018-08-01
印刷时间 2018-08-01
正文语种
读者对象 初中生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 406
CIP核字 2018155749
中图分类号 G634.671
丛书名
印张 12.5
印次 1
出版地 上海
259
184
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
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更新时间:2025/5/7 1:50:45