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图书 HTML5+JavaScript动画基础
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编辑推荐

《HTML5+JavaScript动画基础》由兰贝塔、彼得所著,通过HTML5+JavaScript动画基础,你将进入Web编程创意的新时代。HTML5+JavaScript动画基础详细介绍了如何使用HTML5的canvas元素来创建高级Web图形和动态脚本动画。它涵盖了要完成各种动画项目所必需掌握的所有技能——从游戏到导航系统,从广告到教育应用程序。

在HTML5+JavaScript动画基础中,作者Billy Lamberta首先清晰地介绍了所有相关的数学知识,然后引入了加速度、速度向量、缓动、弹动、碰撞检测、动量守恒、3D、正向运动学和反向运动学等物理概念。他还帮你建立了一个工具集,你可以把这些工具融入自己编写的任意动画脚本中来创建动态效果。

在任何时候,你都能购理解隐藏在脚本动画背后的概念,而且还可以创建各种各样令人激动的动画和游戏。对于所有使用HTML5或从Flash转到HTML5的Web开发人员来说,HTML5+JavaScript动画基础正是你们梦寐以求的,它可以引领你创建各种能够在当前所有的浏览器和大多数移动设备(包括iPhone、iPad和Android设备)上运行的完全符合标准的游戏、应用程序、动画。

内容推荐

《HTML5+JavaScript动画基础》由兰贝塔、彼得所著,包括了基础知识、基础动画、高级动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理、粒子与万有引力、正向运动学:让事物行走、反向运动学:拖曳与伸出、三维基础、三维线条与填充、背面剔除与三维灯光、矩阵数学、秘诀与技巧等内容。

这些内容都是Web开发人员在深入如加速度、速度、缓冲、弹簧、碰撞检测、动量守恒、3D以及正向和反向运动物理概念之前,需要知道的所有关于三角函数的知识。在阅读本书的过程中,读者不但可以掌握脚本动画背后的概念,还可以创造出各种形式的精彩动画和游戏。

《HTML5+JavaScript动画基础》面向所有使用HTML5或从Flash转过来的Web开发人员。

目录

第一部分 JavaScript动画基础

第1章 动画的基本概念

第2章 动画的JavaScript基础

第3章 动画中的三角学

第4章 渲染技术

第二部分 基本动画

第5章 速度向量和加速度

第6章 边界与摩擦力

第7章 用户交互:移动物体

第三部分 高级动画

第8章 缓动与弹动

第9章 碰撞检测

第10章 坐标旋转与斜面反弹

第11章 撞球物理

第12章 粒子与万有引力

第13章 正向运动学:让物体行走

第14章 反向运动学:拖曳与伸出

第四部分 3D动画

第15章 三维基础

第16章 三维线条与填充

第17章 背面剔除与三维灯光

第五部分 其他技巧

第18章 矩阵数学

第19章 秘诀与技巧

附录A 常用公式

标签
缩略图
书名 HTML5+JavaScript动画基础
副书名
原作名
作者 (美)兰贝塔//彼得
译者 徐宁//李强
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115315472
开本 16开
页数 393
版次 1
装订 平装
字数 553
出版时间 2013-06-01
首版时间 2013-06-01
印刷时间 2016-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.558
CIP核字
中图分类号 TP312
丛书名
印张 26
印次 1
出版地 北京
235
185
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2012-0699号
版权提供者 Apress Media
定价
印数 3000
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更新时间:2025/5/15 5:50:03