度本图书编著的《国际CG角色设计(从草图到成稿)》是一本讲解CG角色设计的书。本书采用一种“轻教程”的编辑思路,以步骤图的形式图解CG角色绘画过程,这种以图说话的直观教学形式,能帮助专业基础不太牢固的读者或者是对CG角色绘画感兴趣的读者,通过自学提高专业技能。除了展示大量的步骤图,本书还通过访谈的形式探索了来自世界各地的多位顶尖数字艺术家有关角色设计的构思、技法和他们独树一帜的绘画风格。书中还有关于实际操作的实用小贴士,能给予读者最实际有效的帮助。
图书 | 国际CG角色设计(从草图到成稿) |
内容 | 编辑推荐 度本图书编著的《国际CG角色设计(从草图到成稿)》是一本讲解CG角色设计的书。本书采用一种“轻教程”的编辑思路,以步骤图的形式图解CG角色绘画过程,这种以图说话的直观教学形式,能帮助专业基础不太牢固的读者或者是对CG角色绘画感兴趣的读者,通过自学提高专业技能。除了展示大量的步骤图,本书还通过访谈的形式探索了来自世界各地的多位顶尖数字艺术家有关角色设计的构思、技法和他们独树一帜的绘画风格。书中还有关于实际操作的实用小贴士,能给予读者最实际有效的帮助。 内容推荐 度本图书编著的《国际CG角色设计(从草图到成稿)》是一本关于概念艺术创作的“轻教程”。《国际CG角色设计(从草图到成稿)》介绍了全球20余位顶尖数字艺术家角色设计的创作构思、技法和独树一帜的绘画风格。上百幅精彩作品的创作过程、艺术家们的独家贴士以及编者提炼的“作品亮点”,将助你直击每幅作品的绝妙之处。相信本书定能成为每位概念艺术学习者的宝贵资料! 目录 006 李昊(中国) 020 哈维尔·查罗(西班牙) 030 张浩(中国) 042 米歇尔·东泽(法国) 048 郭庆芸(中国台湾) 062 迪伦·皮尔庞特(美国) 068 凯雷姆·比艺提(土耳其) 078 卡洛斯·达托利(墨西哥) 084 迈克尔·安东尼·冈萨雷斯(菲律宾) 092 黄良伟(新加坡) 102 费迪南德·D.拉德拉(菲律宾) 110 瑞安·李(美国) 126 黄凯(中国) 130 蒂博·菲舍尔(法国) 136 加埃唐·韦茨勒(法国) 144 保罗·普焦尼(英国) 150 肖壮悦(中国) 156 约书亚·卡洛韦(美国) 160 威廉·贝尔(德国) 168 卢卡什·马托兹克(波兰) 176 朴钟元(韩国) 180 帕特里西奥·克拉里(阿根廷) 189 附录 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 国际CG角色设计(从草图到成稿) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 度本图书 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787515321233 |
开本 | 8开 |
页数 | 191 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2014-01-01 |
首版时间 | 2014-01-01 |
印刷时间 | 2014-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通青少年,研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 1.174 |
CIP核字 | 2013292651 |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 24 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 305 |
宽 | 235 |
高 | 17 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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