《打打闹闹中促进孩子智力发育(饭后的亲子游戏)》编著者苏心。
本书通过趣味数字、图形推理、文字谜团、奇案追踪、千奇百怪这些益智游戏,使亲子关系更加密切,促进孩子健康成长,让孩子在亲子游戏中学会对人对事的态度和方法,而这些思维与习惯将让孩子受益一生。
图书 | 打打闹闹中促进孩子智力发育(饭后的亲子游戏) |
内容 | 编辑推荐 《打打闹闹中促进孩子智力发育(饭后的亲子游戏)》编著者苏心。 本书通过趣味数字、图形推理、文字谜团、奇案追踪、千奇百怪这些益智游戏,使亲子关系更加密切,促进孩子健康成长,让孩子在亲子游戏中学会对人对事的态度和方法,而这些思维与习惯将让孩子受益一生。 目录 第一章 趣味数字 游戏1:鸡兔同笼 游戏2:客人的数量 游戏3:回家路上 游戏4:戴面具的数字 游戏5:巧换汽水 游戏6:逢城纳税 游戏7:迷糊的小王 游戏8:填数字 游戏9:颠倒数 游戏10:最后的号码 游戏11:七分之一 游戏12:果汁的秘密 游戏13:2分钟 游戏14:最大的直线 游戏15:一起称体重 游戏16:四角债 游戏17:勤劳的小蜜蜂 游戏18:巧妙渡河 游戏19:国王的奖赏 游戏20:奇怪的数字 游戏21:零钱大作战 游戏22:李白的酒壶 游戏23:巧分莲花 游戏24:流水的故事 游戏25:巧盖小楼 游戏26:巧妙填数字 游戏27:聪明的韩信 游戏28:数学家的谜题 游戏29:狡猾的小老板 游戏30:排排坐,吃果果 游戏31:星星物语 游戏32:到底花了多少钱 游戏33:做客华生家 第二章 图形推理 游戏1:找相似1 游戏2:找相似2 游戏3:找不同 游戏4:四叶草的秘密 游戏5:回家的路 游戏6:放羊郎的烦恼 第三章 文字谜团 游戏1:电影演员 游戏2:一字问路 游戏3:奇特的贺礼 游戏4:猜猜我多大 游戏5:古老的叮咛 游戏6:诗中字 游戏7:咏物诗 游戏8:板桥猜诗 游戏9:暗藏风光 游戏10:谜样的路线 游戏11:名震天下 游戏12:最后的诗 游戏13:猜字谜l 游戏14:猜字谜2 游戏15:猜字谜3 游戏16:神秘的乐器 游戏17:暗藏玄机 游戏18:四味药 游戏19:动物园之行 游戏20:奇怪的存款期 游戏2l:山里的故事 第五章 千奇百怪 游戏l:巧搭铅笔 游戏2:击掌三次 游戏3:农夫与河 游戏4:喜欢读书的小孩 游戏5:神秘手稿 游戏6:诗人与厨师 游戏7:放牛 游戏8:制作足球 游戏9:配领带 游戏10:狮口求生 游戏11:争第一 游戏12:聪明的狄青 游戏13:天价桃子 游戏14:收租 游戏15:园丁的烦恼 游戏16:秀才的字 游戏17:伪善的慈善家 游戏18:吃鱼的方法 游戏19:灯笼 游戏20:3尊金像 游戏21:孩子与门 游戏22:巧骗海贼 游戏23:同一方向的门 参考书目 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 打打闹闹中促进孩子智力发育(饭后的亲子游戏) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 苏心 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 经济科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787514131611 |
开本 | 16开 |
页数 | 151 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 110 |
出版时间 | 2013-07-01 |
首版时间 | 2013-07-01 |
印刷时间 | 2013-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
图书小类 | |
重量 | 0.254 |
CIP核字 | |
中图分类号 | G898.2 |
丛书名 | |
印张 | 10 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 240 |
宽 | 171 |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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