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图书 数字漫画与插画创作(数字艺术设计系列十二五规划教材)
内容
目录

第一篇 数字漫画创作岗位制作项目

项目一 单幅漫画设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 画面草图设计

 任务二 勾线上色

 相关知识

 思考练习

项目二 四格漫画设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 故事构思

 任务二 角色草图设计

 任务三 勾线上色

 相关知识

 思考练习

第二篇 数字插画创作岗位制作项目

项目三 儿童插画设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 构图设计

 任务二 勾线、色指定

 任务三 角色上色

 任务四 场景上色

 任务五 气氛处理

 相关知识

 思考练习

项目四 出版物插画设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 构图设计

 任务二 角色造型设计与制作

 任务三 武器造型设计与制作

 任务四 角色细节处理

 任务五 场景制作

 相关知识

 思考练习

项目五 矢量插画设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 构图设计

 任务二 图形设计与制作

 任务三 背景添加

 相关知识

 思考练习

项目六 游戏场景插画设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 构图设计

 任务二 场景设计与制作

 任务三 气氛处理

 相关知识

 思考练习

项目七 游戏角色设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 角色造型设计与制作

 任务二 尝试设计的多变性

 任务三 武器设计与制作

 相关知识

 思考练习

项目八 像素头像设计与制作

 项目描述

 制作思路与流程

 任务一 绘制工具设定

 任务二 角色勾线上色

 相关知识

 思考练习

内容推荐

《数字漫画与插画创作》分为两篇共8个制作项目。第一篇“数字漫画创作岗位制作项目”设置“单幅漫画设计与制作”、“四格漫画设计与制作”两个项目。第二篇“数字插画创作岗位制作项目”设置“儿童插画设计与制作”、“出版物插画设计与制作”、“矢量插画设计与制作”、“游戏场景插画设计与制作”、“游戏角色设计与制作”、“像素头像设计与制作”6个项目。内容涵盖:漫画画面处理技巧、四格漫画绘制技巧、各类插画风格的绘制技巧。同时,本书还针对漫画、插画创作中逐步采用的新技术制定教学案例,使学生能够学到最新的实用技术,以尽快适应漫画、插画公司的用人需求。

《数字漫画与插画创作》适合作为动漫制作专业教材、动漫与插画创作人员参考书,也适合动漫插画创作从业者阅读和使用。本书由许广彤、李源主编。

编辑推荐

《数字漫画与插画创作》按照漫画、插画制作工作中的插画师岗位,针对常见任务,由浅入深地设置了数字漫画创作岗位制作项目、数字插画创作岗位制作项目两个大模块,并详细讲解了漫画、插画制作流程和制作过程中的各种技巧。内容涵盖漫画创作技法、四格漫画创作技巧、各类风格的商业插画绘制技巧等方面。本书由许广彤、李源主编。

标签
缩略图
书名 数字漫画与插画创作(数字艺术设计系列十二五规划教材)
副书名
原作名
作者 许广彤//李源
译者
编者
绘者
出版社 国防工业出版社
商品编码(ISBN) 9787118079340
开本 16开
页数 218
版次 1
装订 平装
字数 4000
出版时间 2012-03-01
首版时间 2012-03-01
印刷时间 2012-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.456
CIP核字
中图分类号 J218.2
丛书名
印张 14
印次 1
出版地 北京
259
183
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
作品视角
所属系列
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作者简介
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更新时间:2025/5/13 21:22:26