本书包括开发环境、开发编程、测试到发布销售的全过程,希望以此帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。
本书主要针对的读者:具备基本的C语言编程能力,愿意从事iPhone开发,希望快速入门的人员。
| 图书 | iPhone应用开发入门 |
| 内容 | 编辑推荐 本书包括开发环境、开发编程、测试到发布销售的全过程,希望以此帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。 本书主要针对的读者:具备基本的C语言编程能力,愿意从事iPhone开发,希望快速入门的人员。 内容推荐 本书主要介绍iPhone开发环境、开发编程、测试以及发布销售的全过程,帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。全书分9章,分别介绍:开发环境;Objective C;开发工具;iPhone的UI编程;iPhone特性;网络、媒体与3D;调试工具;应用开发与发布工程;PistolDuel示例代码。 本书内容全面,结构清晰,注重实践,包含了开发经验的汇集和总结。特别适合具备基本的C语言编程能力、愿意从事iPhone开发、希望快速入门的人员。 全书图文并茂,便于自学,有广泛的适应面,可以作为移动设备开发相关培训的教材,也是iPhone开发人员实用的入门参考书。 目录 1 简介 1.1 为何学iPhone应用开发 1.2 需要怎样的开发环境 1.3 Mac OS X操作系统 1.4 iPhone SDK开发包 1.5 iPhone OS与开发 本章小结 2 Objective-C 2.1 历史背景 2.2 第一个Objective-C程序 2.3 迈向面向对象的编程的世界 2.4 内存管理 2.5 声明属性 2.6 协议 2.7 类别 2.8 方法选择符 本章小结 3 开发工具 3.1 项目开发模板 3.2 Xcode介绍 3.3 Interrace Builder介绍 本章小结 4 iPhone的UI编程 4.1 概述 4.2 UIKit基础概念 4.3 编写一个简单的计算器 4.4 显示表格以及层次信息 本章小结 5 iPhone特性 5.1 多点触摸 5.2 重力加速计 5.3 地理位置 本章小结 6 网络、多媒体与3D 6.1 网络编程 6.2 音视频 6.3 3D开发 本章小结 7 调试工具 7.1 Instruments 7.2 Shark 本章小结 8 应用开发与发布过程 8.1 开发过程 8.2 发布过程 本章小结 9 PistolDuel示例代码 本章小结 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | iPhone应用开发入门 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 陈刚//陈泽宇//申瑞民//张锋//张怡等 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 上海交通大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787313064332 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 192 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 233 |
| 出版时间 | 2010-06-01 |
| 首版时间 | 2010-06-01 |
| 印刷时间 | 2010-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.284 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TN929.53 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 12.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 上海 |
| 长 | 230 |
| 宽 | 171 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3030 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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