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图书 软件设计精要与模式(第2版)
内容
编辑推荐

作者在这本《软件设计精要与模式(第2版)》中,将用优雅的文字、贴切的比喻、精彩的示例为大家剖析设计的奥妙,分享他在.NET方面的丰富知识和经验。第一篇“设计之要”为目前流行的软件设计思想进行了提纲挈领;第二篇“.NET框架与设计模式”用我们每天工作的基础——.NET框架——作为最好的例子来讲解重要的设计模式;第三篇“媒体播放器的设计之旅”可以说是设计之要的完整实战演示;第四篇“设计模式应用实践”用一些与工作息息相关的实例展示设计模式的妙用;第五篇“.NET体系架构”则指引我们进入.NET应用程序架构的殿堂。

内容推荐

本书关注的焦点是软件设计,涵盖了大部分与设计有关的基本要素,包括面向对象思想、设计模式、重构、测试驱动开发以及软件体系架构。其中,尤以设计模式为主,深入探讨了软件设计过程中的原则与模式,并结合大量的实例与代码演示了如何合理运用设计模式,改善程序模块的可复用性、可扩展性,实现模块间的松散耦合。全书将软件设计理论与项目实践完美地结合起来,使其告别了纯理论研究的空泛,具有现实的指导意义。本书共分为5篇,包括:设计之要、.NET框架与设计模式、媒体播放器的设计之旅、设计模式应用实践以及.NET体系架构。

本书力求讲解浅显明白。在技术探讨上,尽可能地深入透彻;在每一字的描述上,尽可能地简单易懂。本书适用于所有希望提高软件设计水平的程序员、软件工程师,同时,对于软件设计师与系统架构师也具有一定的参考价值。

目录

第1篇 设计之要

第1章 设计之道

 1.1 计划的设计与演进的设计

 1.2 架构的标准

 1.3 过度设计,还是简单设计

 1.4 需要设计模式吗

 1.5 重构是必然的

 1.6 UML重要吗

 1.7 测试驱动开发

第2章 对象法则

 2.1 面向对象思想

 2.2 面向对象核心要素

  2.2.1 封装

  2.2.2 继承

  2.2.3 多态

 2.3 面向对象设计原则

  2.3.1 单一职责原则

  2.3.2 开放封闭原则

  2.3.3 Liskov替换原则

  2.3.4 依赖倒置原则

  2.3.5 接口隔离原则

第3章 封装变化

第4章 体验重构

第5章 测试驱动开发

第2篇 .NET框架与设计模式

第6章 .NET中的工厂方法模式

第7章 .NET中的合成模式

第8章 .NET中的装饰器模式

第9章 .NET中的迭代器模式

第10章 .NET中的策略模式

第11章 .NET中的命令模式

第3篇 媒体播放器的设计之旅

第12章 面向对象与接口分离

第13章 接口行为的适配

第14章 接口行为的扩展

第15章 接口行为的装饰

第4篇 设计模式应用实践

第16章 抽象工厂模式应用

第17章 建造者模式应用

第18章 命令模式应用

第19章 职责链模式应用

第20章 观察者模式应用

第21章 代理模式应用

第22章 设计模式综合应用

第5篇 .NET体系架构

第23章 软件体系架构

第24章 数据访问层

第25章 消息处理

第26章 ASP.NET缓存

第27章 业务逻辑层

第28章 表现层

参考文献

标签
缩略图
书名 软件设计精要与模式(第2版)
副书名
原作名
作者 张逸
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121104534
开本 16开
页数 450
版次 1
装订 平装
字数 720
出版时间 2010-04-01
首版时间 2010-04-01
印刷时间 2010-04-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.748
CIP核字
中图分类号 TP311.5
丛书名
印张 30
印次 1
出版地 北京
234
186
26
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/12 4:49:31