本书主要介绍计算机变形动画软件WinImages:Morph的使用方法和变形动画的多种制作手段等;并且以大量的例题详细地阐述变形动画的制作过程。本书共分7章。第1章介绍动画的基本概念;第2章至4章阐述变形动画的画面制作和高级制作手段;第5章介绍国际互联网上使用的网页变形动画及其制作方法;第6章简要介绍FLC格式变形动画;第7章简要介绍播放动画软件的有关知识。以上各章后配有习题,供读者练习。
| 图书 | 变形动画制作教程 |
| 内容 | 内容推荐 本书主要介绍计算机变形动画软件WinImages:Morph的使用方法和变形动画的多种制作手段等;并且以大量的例题详细地阐述变形动画的制作过程。本书共分7章。第1章介绍动画的基本概念;第2章至4章阐述变形动画的画面制作和高级制作手段;第5章介绍国际互联网上使用的网页变形动画及其制作方法;第6章简要介绍FLC格式变形动画;第7章简要介绍播放动画软件的有关知识。以上各章后配有习题,供读者练习。 目录 出版说明 前言 一 基本概念 1 传统动画 2 电脑动画 二 变形动画首尾画面的制作 1 启动变形动画软件 2 界面特点 …… 三 变形动画制作初步 1 设置输出的文件格式 2 调入首画面及尾画面 …… 四 变形动画高级制作 1 单画面制作 2 文件操作 …… 五 制作网页变形动画 1 基本概念 2 GIFCON软件简介 …… 六 制作FLC格式的变形动画 1 基本知识 …… 七 动画的播放 1 动画播放器Autodesk Animation Plqyer …… 附录 …… 试读章节 帧动画模拟传统动画的方式,它采用多画面表现动画。动画的每一个动作被记录一幅画面中,多幅连续的画面构成了动画。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 变形动画制作教程 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 赵子江编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787111014317 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 241 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 385 |
| 出版时间 | 2000-09-01 |
| 首版时间 | 2000-09-01 |
| 印刷时间 | 2000-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-软件工程 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.355 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP317 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 15.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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