你想自己通过笔来描画周围的滑稽人或事物,以此表现自己的艺术才能吗?好吧,这里有一个机会,无论你的水平怎样,本书将教你绘画你所想知道的一切。你将从中学到:
如何画滑稽人物。从画头和脸开始,然后是手和形体,最后创作出你所画的具有个性的人物。
如何形成自己的漫画风格。包括怎样和在哪里寻找人物的特点及如何勾勒、提炼以至形成这些特点。
漫画的勾线和上色所需的工具及技术要求。为能更好地展现自己的才华,掌握适合自己的工具。
一切成功的漫画家,无论他是谁,都需要从这里开始。
| 图书 | 漫画大师教你画 |
| 内容 | 内容推荐 你想自己通过笔来描画周围的滑稽人或事物,以此表现自己的艺术才能吗?好吧,这里有一个机会,无论你的水平怎样,本书将教你绘画你所想知道的一切。你将从中学到: 如何画滑稽人物。从画头和脸开始,然后是手和形体,最后创作出你所画的具有个性的人物。 如何形成自己的漫画风格。包括怎样和在哪里寻找人物的特点及如何勾勒、提炼以至形成这些特点。 漫画的勾线和上色所需的工具及技术要求。为能更好地展现自己的才华,掌握适合自己的工具。 一切成功的漫画家,无论他是谁,都需要从这里开始。 目录 一、如何画滑稽的漫画人物 按照课程学习绘画滑稽人物和动物。 二、怎样形成自己的风格和个性 赋予漫画人物个性,使你的漫画具有独特性,并且不会被误认,确定你自己的作品。 三、如何抓住滑稽构思 学会如何通过滑稽思维为漫画人物创作绝妙创意和令人愉悦的场景。 四、如何勾线和着色 最终为漫画润色,使其具有专业性。 五、怎样出售漫画 发现怎样用漫画赚钱,开始作为漫画家的生涯。 试读章节 大多数成功的漫画家是以失败开始其职业的,你同大部分漫画家没有什么不同,即使你画得很棒,开始也容易受挫。要学会如何幽默,需要时间、练习、耐心和经验。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 漫画大师教你画 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)兰迪·格拉斯伯根著//高艳霞译 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 天津人民美术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787530512678 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 106 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2000-07-01 |
| 首版时间 | 2000-07-01 |
| 印刷时间 | 2000-07-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.37 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 7.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 天津 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
| 所属系列 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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