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图书 3DS MAX3.0应用指南(实用多媒体软件应用系列)
内容
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本书深入全面地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DS MAX 3.0的操作技巧和动画设计实例。全书共分9章。首先简介了3DS MDS 3.0的工作环境和视图区,然后依次介绍了三维建模、二维造型和对象的编辑与变换技巧。接下来介绍了灯光与摄影机、材质与贴图技术。最后介绍了动画场景的制作和高级动画的渲染与输出。

本书内容翔实、结构严谨、图例丰富,操作方法简洁实用,是广大电脑用户学习三维动画设计的优秀参考书,也可供其他从事图形图像与多媒体研究的人员参考。

目录

第一章 了解3DS MAX 3.0

第二章 创建立体对象

第三章 创建造型对象

第四章 编辑对象

第五章 照明与查看

第六章 掌握材质贴图技术

第七章 制作3D动画场景

第八章 生成高级动画

第九章 渲染输出

试读章节

布尔运算的核心内容是交集、并集与补集运算,因此必须是两个以上的物体才能进行布尔运算,这也是创建复合对象的必要条件。如果用户尚未在透视图内选择任何对象,那么复合对象控制面板的所有复合方式都处于无效状态。

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缩略图
书名 3DS MAX3.0应用指南(实用多媒体软件应用系列)
副书名
原作名
作者 康博创作室编
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115083548
开本 16开
页数 337
版次 1
装订 平装
字数 541
出版时间 2000-01-01
首版时间 2000-01-01
印刷时间 2000-01-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-图形图像
图书小类
重量 0.55
CIP核字
中图分类号
丛书名
印张 21.75
印次 1
出版地 北京
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 6000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/13 7:53:14