本书共分为十个部分,本书主要介绍 AutoPlay、DirectSetup、 DirectInput、 DirectPlay和DirectSound的编程知识,并给出了它们相应的接口、函数、类型和结构等参考信息,以供读者参考和查阅。
本书编写新颖、内容全面、通俗易懂。非常适合作为广大用DirectX来进行多媒体开发的人员的技术参考书。
图书 | Direct X6多媒体技术参考手册/Direct X6技术参考手册系列丛书 |
内容 | 内容推荐 本书共分为十个部分,本书主要介绍 AutoPlay、DirectSetup、 DirectInput、 DirectPlay和DirectSound的编程知识,并给出了它们相应的接口、函数、类型和结构等参考信息,以供读者参考和查阅。 本书编写新颖、内容全面、通俗易懂。非常适合作为广大用DirectX来进行多媒体开发的人员的技术参考书。 目录 第一部分 DirectSetup 概述 第二部分 DirectSetup 参考 第三部分 AutoPlay(自动播放) 第四部分 AutoPlay 参考 第五部分 DirectInput 概述 第六部分 DirectInput 参考 第七部分 DirectPlay 概述 第八部分 DirectPlay 参考 第九部分 DirectSound 第十部分 DirectSound 参考 试读章节 DirectPlay 支持在会话中进行分组,一个组即玩家的逻辑集合,通过创建一组玩家,应用程序可以将一条消息传送给组而组中的所有玩家都会接收这条消息,通过分组方式为应用程序提供了网络游戏的多角色的能力。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Direct X6多媒体技术参考手册/Direct X6技术参考手册系列丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王翠梅等编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 西南交通大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787810573108 |
开本 | 16开 |
页数 | 475 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 709 |
出版时间 | 1999-06-01 |
首版时间 | 1999-06-01 |
印刷时间 | 1999-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-图形图像 |
图书小类 | |
重量 | 0.77 |
CIP核字 | |
中图分类号 | |
丛书名 | |
印张 | 31 |
印次 | 1 |
出版地 | 四川 |
长 | |
宽 | |
高 | 20 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。