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图书 多媒体技术基础(计算机及应用专业职业教育新课改教程)
内容
编辑推荐

《多媒体技术基础》从实际操作入手,以任务驱动的方式,通过具体实例使读者了解多媒体技术的理论知识,掌握文本、图形图像、声音、动画、视频等多媒体素材的处理方法以及将各种多媒体素材集成为多媒体应用程序的方法。

本书共7章,分为三大部分,第一部分:第1章。介绍了与多媒体技术有关的基本概念、关键技术、主要的应用领域及发展方向等。第二部分:第2~6章。分别介绍了文本、图形与图像、音频信息、动画制作、视频信息等多媒体素材的编辑与处理方法。第三部分:第7章。详细介绍了多媒体程序的开发与创作的基本方法。本书由林晓峰、项立明担任主编。

内容推荐

《多媒体技术基础》从实际操作入手,以任务驱动的方式,通过具体实例使读者了解多媒体技术的理论知识,掌握文本、图形图像、声音、动画、视频等多媒体素材的处理方法以及将各种多媒体素材集成为多媒体应用程序的方法。

本书适用于职业院校计算机类多媒体技术及应用、图形与图像制作技术、网页设计与制作等专业的学生,也可作为计算机类其他专业的必修课和选修课教材,还可作为其他多媒体技术培训的参考教材。

《多媒体技术基础》配有教师授课用电子课件和素材,可到机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com以教师身份免费注册并下载。本书由林晓峰、项立明担任主编。

目录

前言

第1章 导学

 1.1 职业应用

 1.2 新兵训练营

 1.3 本章小结

 1.4 实战强化

第2章 文字对象的编辑

 2.1 任务1——创建艺术字标题

 2.2 任务2——创建动画文字标题

 2.3 本章小结

 2.4 实战强化

第3章 图像的编辑

 3.1 任务1——获取屏幕图像

 3.2 任务2——处理问题照片

 3.3 任务3——图像缝合

 3.4 任务4——制作艺术照片

 3.5 本章小结

 3.6 实战强化

第4章 音频数据的处理

 4.1 任务1——声音的录制

 4.2 任务2——制作一段配乐诗朗诵

 4.3 任务3——音频文件格式的转换

 4.4 本章小结

 4.5 实战强化

第5章 动画编辑与制作

 5.1 任务1——创建GIF动画

 5.2 任务2——创建Flash动画

 5.3 本章小结

 5.4 实战强化

第6章 视频的编辑与处理

 6.1 任务1——制作影视片头

 6.2 任务2——添加字幕

 6.3 本章小结

 6.4 实战强化

第7章 多媒体应用程序设计

 7.1 任务1——多媒体电子相册的制作

 7.2 任务2——电子读物制作

 7.3 本章小结

 7.4 实战强化

参考文献

标签
缩略图
书名 多媒体技术基础(计算机及应用专业职业教育新课改教程)
副书名
原作名
作者 林晓峰//项立明
译者
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 978711130207001
开本 16开
页数 180
版次 1
装订 平装
字数 287
出版时间 2012-01-01
首版时间 2012-01-01
印刷时间 2012-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-图形图像
图书小类
重量 0.294
CIP核字
中图分类号 TP37
丛书名
印张 11.75
印次 2
出版地 北京
260
184
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 6000
出品方
作品荣誉
主角
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立意
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更新时间:2025/5/10 18:23:49