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| 图书 | 软件秘笈--设计模式那点事(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 这本《软件秘笈——设计模式那点事(附光盘)》由郑阿奇主编,介绍23种软件设计模式,是理论和实践的经验总结,每一种都从一个故事开始,然后是模式定义、模式分析、模式实现、设计原则和使用场合。模式实现通过Eclipse中的JaVa工程展开,采用软件编程实现设计模式故事中的情节和操作,非常有趣。在这个基础上,总结该软件设计模式的设计原则,最后提出使用场合。在23个由生活到软件故事的诠释后,对其进行系统总结,最后给出各种软件设计模式的综合应用。 内容推荐 这本《软件秘笈——设计模式那点事(附光盘)》由郑阿奇主编,在第1章软件设计模式概述后,从第2章到第24章诠释23个软件设计模式。每一种都从一个生活故事开始,然后是模式定义、模式分析、模式实现、设计原则和使用场合。模式实现通过Eclipse中的Java工程展开,采用软件编程诠释设计模式故事中的情节和操作,非常有趣。在这个基础上,总结该软件设计模式的设计原则,最后提出使用场合。第25章对各种软件设计模式进行系统总结,第26章是各种软件设计模式的综合应用。 《软件秘笈——设计模式那点事(附光盘)》适合软件开发专业的学生、软件开发人员学习参考,也可作为高等学校有关课程的教材和参考书。 目录 设计模式概述 第一部分 创建型模式 曹操献刀:工厂方法模式 肯德基:抽象工厂模式 手机套餐:建造者模式 大学生初入社会:原型模式 课堂上互动:单例模式 第二部分 结构型模式 电源转换:适配器模式 开关与电灯:桥接模式 公司层级结构:组合模式 染色馒头:装饰者模式 美食天下:外观模式 五子棋游戏:享元模式 红酒经销:代理模式 第三部分 行为型模式 学生生病了:责任链模式 邮局:命令模式 创建自己的语言:解释器模式 循环遍历:迭代器模式 多人聊天室:中介者模式 过关类游戏:备忘录模式 高温预警:观察者模式 文档编辑模式切换:状态模式 商场促销:策略模式 生活行为:模板方法模式 公司层级结构:访问者模式 设计模式总结 MVC设计实践 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 软件秘笈--设计模式那点事(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 郑阿奇 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787121147821 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 609 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 904 |
| 出版时间 | 2011-11-01 |
| 首版时间 | 2011-11-01 |
| 印刷时间 | 2011-11-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通青少年,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.948 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP311.5 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 39.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 259 |
| 宽 | 184 |
| 高 | 22 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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