人类文明运行于软件之上。但创造软件的艺术却仍旧藏身于暗处,秘不示人,即便对于那些专家也如此。而且,做软件的野心越大,败状也就越惨烈。
由Scott Rosenberg编著的《梦断代码》讲述了米奇·卡普尔开创的Chandler开源项目(该项目旨在打造全新的电子邮件和日程安排软件),作者耗时3年,深入Chandler开发过程,书中讲述了该项目和开发者的许多故事,以此来回答“为什么打造超卓越软件那么难”。
| 图书 | 梦断代码/传世经典书丛 |
| 内容 | 编辑推荐 人类文明运行于软件之上。但创造软件的艺术却仍旧藏身于暗处,秘不示人,即便对于那些专家也如此。而且,做软件的野心越大,败状也就越惨烈。 由Scott Rosenberg编著的《梦断代码》讲述了米奇·卡普尔开创的Chandler开源项目(该项目旨在打造全新的电子邮件和日程安排软件),作者耗时3年,深入Chandler开发过程,书中讲述了该项目和开发者的许多故事,以此来回答“为什么打造超卓越软件那么难”。 内容推荐 软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。 《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。 目录 第0章 软件时间 第1章 死定了[2003年7月] 第2章 Agenda之魂[1968年~2001年] 第3章 原型与Python[2001年~2002年11月] 第4章 乐高王国[2002年11月~2003年8月] 第5章 管束奇客和狗[2003年4月~8月] 第6章 搞掂设计方案[2003年7月~11月] 第7章 细节视图[2004年1月~5月] 第8章 白板上的即时贴[2004年6月~10月] 第9章 方法 第10章 工程师和艺术家[2004年1月~5月] 第11章 通往狗食版之路[2004年11月~2005年11月] 尾声 长赌 [2005年~2029年及以后] 译后记 附录A 专有名词对译表 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 梦断代码/传世经典书丛 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)罗森伯格 |
| 译者 | 韩磊 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787121135699 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 336 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 274 |
| 出版时间 | 2011-06-01 |
| 首版时间 | 2011-06-01 |
| 印刷时间 | 2011-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通青少年,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.534 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP311.52 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 21.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 230 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 21 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | 图字 01-2007-2963 |
| 版权提供者 | Stuart Krichevsky Literay Agency |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
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