激荡脑力,在思维中收获快乐,玩转思维,在游戏中获取智慧。
思维是玩出来的,冲破固有的思维局限,体验非凡的智慧之旅。游戏对人类最直接的益处,在于用简单的方式,揭示出智力思考的精髓。
我们在智慧的宫殿中,能不断感受到创新思维的奇妙!
图书 | 思维魔方(潜能开发的518个智力游戏) |
内容 | 编辑推荐 激荡脑力,在思维中收获快乐,玩转思维,在游戏中获取智慧。 思维是玩出来的,冲破固有的思维局限,体验非凡的智慧之旅。游戏对人类最直接的益处,在于用简单的方式,揭示出智力思考的精髓。 我们在智慧的宫殿中,能不断感受到创新思维的奇妙! 目录 第一篇 奇思妙想 第二篇 快乐演算 第三篇 文字游戏 第四篇 疑案推理 第五篇 开心谜语 第六篇 逻辑迷题 第七篇 脑力激荡 第八篇 智慧博弈 第九篇 快速判断 第十篇 玩转思维 参考答案 后记 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 思维魔方(潜能开发的518个智力游戏) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 岳帆 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 西苑出版社有限公司 |
商品编码(ISBN) | 9787802104594 |
开本 | 16开 |
页数 | 245 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 340 |
出版时间 | 2009-01-01 |
首版时间 | 2009-01-01 |
印刷时间 | 2009-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
图书小类 | |
重量 | 0.446 |
CIP核字 | |
中图分类号 | G898.2 |
丛书名 | |
印张 | 16.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 180 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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