本书从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,全面细致地展示Flash CS3的使用方法和操作技巧。本书适合初学者学习,可作为各类职业院校、大中专院校、动画制作培训班的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
图书 | Flash CS3动画设计教程(21世纪高职高专计算机教育规划教材) |
内容 | 编辑推荐 本书从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,全面细致地展示Flash CS3的使用方法和操作技巧。本书适合初学者学习,可作为各类职业院校、大中专院校、动画制作培训班的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。 内容推荐 本书内容由浅入深、循序渐进,从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,力求全面细致地展示Flash CS3的使用方法和操作技巧。 本书最大的特点是实例与知识点相结合,不仅在大多数小节中配有课堂练习,还在每章最后提供了上机实战和相应的习题,另外,本书最后一章提供了内容丰富的32个实例,通过对这些实例的练习,帮助学生提高实际动手能力。 本书采用的实例丰富且具有代表性,作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构,且经过多次课堂的检验,适合初学者学习,可作为各类职业院校、大中专院校、动画制作培训班的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。 为了方便读者学习和参考,书中所有实例的相关素材文件可到http://www.khp.com.cn中下载。 目录 第1章 Flash CS3简介 1.1 Flash CS3概述 1.1.1 Flash CS3的特点 1.1.2 Flash CS3的新增功能 1.2 Flash CS3的工作环境 1.2.1 Flash CS3的工作界面 1.2.2 面板的布局及操作 1.2.3 常用面板 1.3 文件的基本操作 1.3.1 新建文件 1.3.2 打开文件 1.3.3 保存文件 1.3.4 测试文件 1.4 小结 1.5 习题 …… 第2章 工具及其应用 第3章 使用文本工具 第4章 Flash动画基础 第5章 动画类型及制作 第6章 元件、实例和库 第7章 多媒体的应用 第8章 交互式动画 第9章 组件与模板的应用 第10章 动画的优化与发布 第11章 实战篇 |
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书名 | Flash CS3动画设计教程(21世纪高职高专计算机教育规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 刘培文 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国人民大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787300097084 |
开本 | 16开 |
页数 | 268 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 426 |
出版时间 | 2009-01-01 |
首版时间 | 2009-01-01 |
印刷时间 | 2009-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.418 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 17.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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