3ds Max是Autodesk公司推出的功能强大的三维设计软件,可以逼真地模拟自然环境,在输出家装效果图和动画制作方面用途广泛。
本书将各知识点巧妙地蕴含在相关案例和现场解答中。案例都是经过精心挑选,而且知识点安排合理,能让学习者循序渐进地学习3ds Max软件的功能以及制作动画,使读者从对3ds Max一无所知,到轻松制作出专业的3ds Max效果图和动画。
| 图书 | 中文版3ds Max9案例教程(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 3ds Max是Autodesk公司推出的功能强大的三维设计软件,可以逼真地模拟自然环境,在输出家装效果图和动画制作方面用途广泛。 本书将各知识点巧妙地蕴含在相关案例和现场解答中。案例都是经过精心挑选,而且知识点安排合理,能让学习者循序渐进地学习3ds Max软件的功能以及制作动画,使读者从对3ds Max一无所知,到轻松制作出专业的3ds Max效果图和动画。 内容推荐 3ds max 9是目前应用最广的三维建模、三维动画及渲染的制作软件,在游戏人物制作、建筑效果模拟、电影特效上具有广泛的应用。本书为3ds max 9入门与提高类教程,以中文版3ds max 9为基础进行讲解,内容包括3ds max 9的基础操作、二维图形的创建、基本三维模型的创建、编辑修改器的使用、高级建模方法、材质和贴图的方法、灯光摄影机和渲染输出、三维动画的制作、粒子系统和空间扭曲的使用等。 本书每章都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以便牢固掌握。此外,还在每章后半部分,给出综合实例和精选练习为读者进一步练习使用。 本书内容全面、条例清晰、实例丰富,适合三维电脑动画、游戏、美术设计专业学生使用,特别适合作为培训教程,也可作为广大三维动画的初中级从业人员的自学参考书。 本书配套光盘内容为部分实例的素材、源文件及视频文件。 目录 第1章 初识3ds Max 9 第2章 3ds Max 9的基础操作 第3章 二维图形的创建 第4章 基本三维模型的创建 第5章 编辑修改器的使用 第6章 高级建模 第7章 材质贴图系统 第8章 灯光、摄影机和渲染输出 第9章 动画的制作 第10章 粒子系统与空间扭曲 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 中文版3ds Max9案例教程(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 龙腾科技 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 科学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787030243638 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 279 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 412 |
| 出版时间 | 2009-06-01 |
| 首版时间 | 2009-06-01 |
| 印刷时间 | 2009-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.47 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 18 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 186 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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