数码艺术是最近几年在国内比较红火的一个名词,影视、摄影、视觉传达、工业设计、网页设计等都是数码艺术的学科基础。
本书主要介绍了数码构成的基础知识、构成设计原则及表现形式、点与线、运动方式及实现方法、色彩、空间与时间、交互构成等内容。
图书 | 数码构成 |
内容 | 编辑推荐 数码艺术是最近几年在国内比较红火的一个名词,影视、摄影、视觉传达、工业设计、网页设计等都是数码艺术的学科基础。 本书主要介绍了数码构成的基础知识、构成设计原则及表现形式、点与线、运动方式及实现方法、色彩、空间与时间、交互构成等内容。 目录 绪论 第一章 数码构成的基础知识 一、数码艺术概述 二、数码构成的内容与目的 第二章 构成设计原则及表现形式 一、重复与循环 二、特异与选择 三、分形 第三章 点与线 一、点的表现 二、线的表现 第四章 运动方式及实现方法 一、运动的概念 二、引力 三、摩擦力 四、弹性力 五、节奏 第五章 色彩 一、计算机中的色彩 二、计算机艺术作品中的色彩运用 第六章 空间与时间 一、空间关系 二、时间的错觉 第七章 交互构成 一、交互的本质 二、交互的艺术 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 数码构成 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王征 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787811181982 |
开本 | 16开 |
页数 | 68 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 141 |
出版时间 | 2007-12-01 |
首版时间 | 2007-12-01 |
印刷时间 | 2007-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
图书小类 | |
重量 | 0.358 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TN |
丛书名 | |
印张 | 5 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 285 |
宽 | 212 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3100 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
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一句话简介 | |
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