一部动漫作品的前期造型设计是一个完整的、系统的工程,每一项单元工作既有其独立性又必须统一于作品的整体构思中。所以在进行场景设计、人物造型设计或道具设计时不要把它们完全割裂开,要遵循从整体到局部的所有艺术设计的总原则。
本书分类系统,案例丰富,对动漫的初学者来说是很好的素材资料。
图书 | 魅力卡通全程训练(道具素材篇) |
内容 | 编辑推荐 一部动漫作品的前期造型设计是一个完整的、系统的工程,每一项单元工作既有其独立性又必须统一于作品的整体构思中。所以在进行场景设计、人物造型设计或道具设计时不要把它们完全割裂开,要遵循从整体到局部的所有艺术设计的总原则。 本书分类系统,案例丰富,对动漫的初学者来说是很好的素材资料。 目录 第一章 道具的基本概念及作用 一、叙事需要 二、帮助交代故事发生的时空环境 三、刻画角色,交代人物身份 第二章 道具的设计要求 一、与作品的整体风格一致 二、与角色统一 第三章 道具的绘制 绘制道具的具体步骤 第四章 图库 一、服饰·化妆品 二、生活用品 三、文化体育用品 四、食品 五、交通工具 六、电子产品·电器 七、机械·太空 八、兵器 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 魅力卡通全程训练(道具素材篇) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王鹏//沈晔 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 安徽美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787539816685 |
开本 | 16开 |
页数 | 104 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2006-12-01 |
首版时间 | 2006-12-01 |
印刷时间 | 2006-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.366 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 6.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 安徽 |
长 | 286 |
宽 | 210 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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一句话简介 | |
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