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图书 3ds max9教程(计算机系列教材)
内容
目录

第一篇 3ds max9建模

 第一章 3ds max9的界面

 第二章 3ds max9的常用操作

 第三章 创建简单几何体

 第四章 曲线和曲面的创建与修改

 第五章 修改器

 第六章 复合对象

 第七章 灯光与摄影机

 第八章 材质与贴图

 第九章 后期制作

第二篇 3ds max9动画

 第十章 动画技术

 第十一章 reactor动力学对象与动画

 第十二章 粒子系统与动画

 第十三章 空间扭曲与动画

 第十四章 二足角色与动画

第三篇 3ds max9实训

 实训一 象棋残局博弈——在露天体育场下棋

 实训二 飞机表演动画

 实训三 楼房室外效果图制作

 实训四 室内效果图制作

 实训五 掷骰子

 实训六 魔术表演

主要参考文献

内容推荐

本书共分三篇:第一篇为3ds max9建模,第二篇为3ds max9动画,第三篇为3ds max9实训。第一篇介绍了3ds max9界面、常用操作、曲线的创建与修改、曲面的创建与修改、基本几何体的创建与修改、复杂几何体与效果图的创建、各种修改器、材质与贴图、灯光与摄影机、后期处理等内容。第二篇介绍了动画的基本制作技术、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空间扭曲与动画、二足角色与动画等内容。第三篇介绍了几个比较大的实例,这些实例适合在实训或课程设计中参考。由彭国安主编、武汉大学出版社出版的《3ds max7实训教程》(《3ds max9实训教程》暂未出版)介绍了:Photoshop和Authorware在后期处理中的应用,这些内容有助于创建各种复杂、有配音、具有人机交互的效果图和动画。

编辑推荐

3ds max9是Autodesk公司旗下的Discreet公司开发出来的三维对象和三维动画制作软件。3ds max9具有强大的建模功能,用户可以用来模拟出生活中纷繁复杂的物体。

本书采用理论与实例相结合的方法,系统地介绍了3ds max9的建模和动画制作。内容包括3ds max9界面、常用操作、曲线的创建与修改、曲面的创建与修改、基本几何体的创建与修改、复杂几何体与效果图的创建、各种修改器、材质与贴图、灯光与摄影机、后期处理;动画的基本制作技术、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空间扭曲与动画、二足角色与动画等内容。

标签
缩略图
书名 3ds max9教程(计算机系列教材)
副书名
原作名
作者 彭国安//彭雨馨
译者
编者
绘者
出版社 武汉大学出版社
商品编码(ISBN) 9787307058637
开本 16开
页数 430
版次 1
装订 平装
字数 712
出版时间 2007-10-01
首版时间 2007-10-01
印刷时间 2007-10-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.676
CIP核字
中图分类号 TP391.41-43
丛书名
印张 28.375
印次 1
出版地 湖北
260
185
16
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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配角
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更新时间:2025/5/12 21:19:12