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图书 3D游戏开发大全(附光盘高级篇)/游戏开发经典丛书
内容
编辑推荐

本书引导你将3D游戏编程能力提升到一个更高的水平。书中采用Torque游戏引擎作为示例向具有一定3D游戏编程经验的程序员传授游戏编程的高级概念。你可以使用Torque游戏引擎学习每一个新的编程技巧,最大限度在丰富你在游戏引擎使用方面的经验。本书将教会你快速掌握TorqueSeript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术,使你的开发技术水平达到更高的层次,并教你如何在游戏中使用更强大的带有玩家特征、形体建模的游戏建模技术来为你的游戏增加趣味。本书揭示了游戏开发的技术和原理,从而让你能以专家级的洞察力审视游戏开发领域,并制作出令人惊叹不已的好游戏。

目录

 第Ⅰ部分 高级脚本编程

第1章 多目标环境

第2章 使用TorqueScript脚本语言

第3章 向量和矩阵

第4章 在3D下使用TorqueScript

第5章 轻松进入人工智能世界

第6章 游戏中的人工智能

第7章 虚拟敌人 

第8章 AI交互技术

第9章 群体行为

 第Ⅲ部分 强化游戏编程

第10章 损害控制

第11章 让一切变得更真实

第12章 效果优化

第13章 PHP创建联机游戏服务

 第Ⅳ部分 强化游戏建模

第14章 结构建模

第15章 形体建模

第16章 可变外皮

附录A Torque游戏引擎参考

附录B 附加资源

标签
缩略图
书名 3D游戏开发大全(附光盘高级篇)/游戏开发经典丛书
副书名
原作名
作者 (加拿大)芬尼
译者 徐明亮//谷培培
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302162582
开本 16开
页数 459
版次 1
装订 平装
字数 682
出版时间 2007-11-01
首版时间 2007-11-01
印刷时间 2007-11-01
正文语种
读者对象 研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.76
CIP核字
中图分类号 TP311.5
丛书名
印张 29.5
印次 1
出版地 北京
258
184
19
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字:01-2006-4773
版权提供者 汤姆森学习出版集团
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/18 15:23:03