动画技法是现代动画设计教育体系中一个重要的组成部分,是动画艺术设计必修的课程之一,是动画艺术的基础理论和基础技能的结合,本书编者从动画艺术根本的规律性内容着手,对其典型的、具有生产操作可行性的技法进行梳理与提炼,编著的这本《动画技法》教材,希望能给动画专业学生及广大动画爱好者提供有效的学习、训练的方法和超越画面形式的制作手段。
图书 | 动画技法 |
内容 | 编辑推荐 动画技法是现代动画设计教育体系中一个重要的组成部分,是动画艺术设计必修的课程之一,是动画艺术的基础理论和基础技能的结合,本书编者从动画艺术根本的规律性内容着手,对其典型的、具有生产操作可行性的技法进行梳理与提炼,编著的这本《动画技法》教材,希望能给动画专业学生及广大动画爱好者提供有效的学习、训练的方法和超越画面形式的制作手段。 目录 前言 第一章 动画技法的范畴与作用 第一节 动画片基本原理与摄制过程 第二节 动画技法的范畴与内容 第三节 动画技法的学习方法 第四节 动画制作的工具与材料 第二章 动画原理 第一节 动画线条和中间画技法 第二节 形象转面动画技法 第三节 力学原理在动画制作中的运用 第四节 曲线运动动画技法 第三章 动画制作技巧 第一节 原画与动画 第二节 原画创作的方法 第三节 原画动作设计 第四节 摄影表的编制 第五节 制作经验——原画中应注意的问题 第四章 运动规律及表现技法 第一节 运动规律的基本概念 第二节 人的运动规律 第三节 动物的运动规律 第四节 自然现象的运动规律 第五章 动画艺术语言的文法 第一节 动画镜头语言 第二节 动画的蒙太奇语言 第三节 动画的听觉语言 参考文献 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画技法 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 丁薇//森文 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 合肥工业大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787810934688 |
开本 | 16开 |
页数 | 88 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 170 |
出版时间 | 2006-08-01 |
首版时间 | 2006-08-01 |
印刷时间 | 2006-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.458 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 6 |
印次 | 1 |
出版地 | 安徽 |
长 | 286 |
宽 | 210 |
高 | 8 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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