本书在讲述多媒体基本理论的基础上,介绍了系统开发的需求分析、软件结构设计和脚本编写的方法,循序渐进地讲解各种媒体元素的采集方法、媒体素材编辑和创作,直到在多媒体应用系统开发中运用相关的设计原则,将多媒体元素有机地结合并赋予交互性。通过本书的实例讲解,配合相应练习和作品设计,使读者能够掌握多媒体开发的方法并具备实用的多媒体应用系统的开发能力。
本书实用性强,适合作为高等学校师生及计算机培训教材使用,也可供自学者参考。
| 图书 | 多媒体技术与应用(高等学校教材信息管理与信息系统) | 
| 内容 | 编辑推荐 本书在讲述多媒体基本理论的基础上,介绍了系统开发的需求分析、软件结构设计和脚本编写的方法,循序渐进地讲解各种媒体元素的采集方法、媒体素材编辑和创作,直到在多媒体应用系统开发中运用相关的设计原则,将多媒体元素有机地结合并赋予交互性。通过本书的实例讲解,配合相应练习和作品设计,使读者能够掌握多媒体开发的方法并具备实用的多媒体应用系统的开发能力。 本书实用性强,适合作为高等学校师生及计算机培训教材使用,也可供自学者参考。 内容推荐 本书详细介绍了多媒体技术与应用。主要内容包括:多媒体技术基础、媒体及媒体数据压缩、图像绘制与编辑、Flash动画制作、三维动画基础、数字视频编辑、多媒体作品的创作过程和创作多媒体应用系统。全书从浅人深、以案例的形式介绍了多媒体技术与应用,对常见的多媒体创作工具也给予了详细介绍。 本书实用性强,适合作为高等学校师生及计算机培训教材使用,也可供自学者参考。 目录 第1章 多媒体技术基础 第2章 媒体及媒体数据压缩 第3章 图象绘制与编辑 第4章 Flash动画制作 第5章 三维动画基础 第6章 数字视频编辑 第7章 多媒体作品的创作过程 第8章 创作多媒体应用系统 参考文献  | 
	
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]()  | 
	
| 书名 | 多媒体技术与应用(高等学校教材信息管理与信息系统) | 
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 阮新新 | 
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 | 
| 商品编码(ISBN) | 9787302136248 | 
| 开本 | 16开 | 
| 页数 | 346 | 
| 版次 | 1 | 
| 装订 | 平装 | 
| 字数 | 563 | 
| 出版时间 | 2006-12-01 | 
| 首版时间 | 2006-12-01 | 
| 印刷时间 | 2007-10-01 | 
| 正文语种 | 汉 | 
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 | 
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 | 
| 发行模式 | 实体书 | 
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 | 
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.538 | 
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP37 | 
| 丛书名 | |
| 印张 | 22.75 | 
| 印次 | 3 | 
| 出版地 | 北京 | 
| 长 | 260 | 
| 宽 | 186 | 
| 高 | 14 | 
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 | 
| 用纸 | 普通纸 | 
| 是否注音 | 否 | 
| 影印版本 | 原版 | 
| 出版商国别 | CN | 
| 是否套装 | 单册 | 
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 | 
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
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