本书秉承“从零开始”丛书的一贯风格,根据学习和使用Flash的经验,以Flash MX 2004为基础,通过对精选实例的剖析来帮助广大读者解决“自己动手”的问题,以实用为主,使读者能学到真正感兴趣的内容。可作为那些已经掌握了Flash的基本知识且想进一步提高综合创作能力的读者而编写的,同时,也可以作为多媒体动画创作人员的参考资料。
图书 | 从零开始(附光盘Flash中文版典型实例) |
内容 | 编辑推荐 本书秉承“从零开始”丛书的一贯风格,根据学习和使用Flash的经验,以Flash MX 2004为基础,通过对精选实例的剖析来帮助广大读者解决“自己动手”的问题,以实用为主,使读者能学到真正感兴趣的内容。可作为那些已经掌握了Flash的基本知识且想进一步提高综合创作能力的读者而编写的,同时,也可以作为多媒体动画创作人员的参考资料。 内容推荐 矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示和广告制作等领域都有着广泛的应用。与以前版本相比,Flash MX 2004在用户界面、模板、组件和动作脚本等方面都有很大的变化,功能也大大增强。 本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,以理论为基础,以实例为导向,逐步讲解了在Flash MX 2004中如何创建基本的动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画以及合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,同时分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果动画和交互式动画中的应用方法。为了加深读者对学习内容的理解和掌握,在部分章节后面还配有自己动手制作的实例板块。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,并且配备了教学光盘,适合作为Flash MX 2004动画制作的基础培训教程,也可以作为对动画制作有兴趣的读者以及大专院校学生的自学参考书。 目录 第1章 静态效果 1.1 水晶按钮 1.2 圣诞节素材 1.3 喜庆素材 1.4 可爱的小企鹅 1.5 女孩头像 第2章 基本动画 2.1 新春快乐 2.2 开业庆典 2.3 下落的信 2.4 变幻的标识 2.5 晨练的人 2.6 过光福字 第3章 图层动画 3.1 鱼缸 3.2 祝福 3.3 横条广告 3.4 鸿雁传情 3.5 湖光山色 3.6 励志卡 3.7 情人节贺卡 3.8 绿树成荫 第4章 动作脚本 4.1 欣赏荷花 4.2 春天的约会 第5章 组件与行为 5.1 书籍介绍 5.2 网站列表 5.3 电子日历 5.4 电子相册 5.5 表单应用 5.6 视频带宽选择 5.7 精美情人卡 5.8 时尚时装菜单 第6章 交互动画 6.1 右键菜单作品集 6.2 魅力雪景相册 6.3 花鸟画卷轴 第7章 综合应用 7.1 “电路基本知识”课件的制作 7.2 软件公司广告 7.3 乐器展示网站 7.4 爱情卡 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 从零开始(附光盘Flash中文版典型实例) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李仲//马震 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115140531 |
开本 | 16开 |
页数 | 214 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 337 |
出版时间 | 2005-10-01 |
首版时间 | 2005-10-01 |
印刷时间 | 2006-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.37 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 14 |
印次 | 3 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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