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图书 团队建设36个经典活动/菲弗pfeiffer培训经典丛书
内容
编辑推荐

本书中的团队活动是完全体验式学习活动,是从以往30年的菲弗(Pfeiffer)《年鉴》和《手册》中精选出来的。这里每一个经典的、久经试验的活动均列出了预期的学习目标、推荐的团队规模以及完成任务所要求的时间,每个活动还附有供促动者和参与者使用的清楚的说明、供听取汇报采用的推荐问题列表以及一些可以参考的变动,如果您正在寻找深刻、难忘的方法,来进行授课或者提高新建的或未经培训的工作团队的领悟力,那么您就可以即刻将这些活动付诸实践。

目录

第一部分 游戏,角色扮演和练习

第1篇 团队概念的介绍

第1章 荒野求生:寻求一致意见的任务

第2章 囚徒困境:团队间的竞争

第3章 测验:团队问的竞争

第2篇 交流和团队过程问题

第4章 轮齿阶梯:过程观察活动

第5章 四后卫:团队问的竞争

第6章 广告公司:团队反馈活动

第7章 团队规划:差异信息的影响

第8章 纸盒:团队间的竞争活动

第9章 风险游戏:竞争和团队建设

第3篇 解决问题与制定决策

第10章 路特与密普:解决团队问题

第11章 草坪:问题还是征兆

第12章 收款机:团队决策制定

第13章 休假计划:解决团队问题

第14章 EZ农场:多重角色扮演,问题解决活动

第15章 谋杀一号:信息共享

第4篇 压力和冲突

第16章 委员会会议:演示隐藏议程

第17章 间谍:团队间的活动

第18章 阿贾克斯用品公司:冲突管理模式探讨

第19章 标语:团队发展活动

第20章 困境:探讨集体压力

第二部分 解决实际的团队问题

第1篇 角色定位

第2l章 四要素:影响团队工作的偏好

第22章 多重角色:本质与功能

第23章 角色定位:塑造团队规范

第24章 万花筒:角色扩充的团队建设

第2篇 给予和接受反馈

 第25章 反馈的艺术:提供建设性的信息

 第26章 团队自我评估:工具收集

 第27章 我听说你:给予和接受反馈

 第28章 分析和增强开放性行为:约哈里之窗

 第29章 分享与支持目标:构建公开和承诺

 第30章 领导能力:建设性的批评

 第31章 分配战利品:象征性的反馈

 第32章 神灵的祝愿:鉴别并解决团队需要

第3篇 解决问题和冲突

第33章 行动规划:团队发展指南

第34章 控制或妥协:改变解决问题的方法

第35章 赢得什么,失去什么:团队之间冲突的干预

第36章 团队之间的误会消除:关系构建干预

标签
缩略图
书名 团队建设36个经典活动/菲弗pfeiffer培训经典丛书
副书名
原作名
作者 (美)杰克·戈登
译者 钱勇//曹江东
编者
绘者
出版社 上海科学技术出版社
商品编码(ISBN) 9787532381685
开本 16开
页数 273
版次 1
装订 平装
字数 400
出版时间 2005-12-01
首版时间 2005-12-01
印刷时间 2005-12-01
正文语种
读者对象 研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 经济金融-经济-企业经济
图书小类
重量 0.408
CIP核字
中图分类号 F272.9
丛书名
印张 17.75
印次 1
出版地 上海
244
181
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3500
出品方
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更新时间:2025/5/13 5:57:12