图书 | Swift大探险家 |
内容 | 内容推荐 本书是一本“在项目中学习”的元宇宙世界前沿IT技术学习手册,结合Swift语言从“人与计算机”出发,深入浅出地说明计算机的前世今生和人与计算机的关系,探索各类交互方式、编程方式、应用方式的进化,再通过一系列的应用实践,体会传感器、计算机网络、AR、AI、沉浸式互动等技术的原理与应用。最终,通过“黑客马拉松”的创意,给每个人开放的空间去应用所学知识,动手创造自己的作品。本书结合设计思维、编程实践开发,章节项目化设计,内容涵盖计算机历史、软硬件、人机交互,结合AR、AI等前沿科技,为读者打开了广阔的视野。 目录 第一篇 迈向科技的奇幻世界 第1章 计算机的起源与发展 1.1 从算盘到超级计算机:一段跨越千年的奇迹 1.2 计算机巨匠:艾伦·图灵、比尔·盖茨与史蒂夫·乔布斯的传奇故事 1.3 上手编程 第2章 硬件与软件的魔法组合 2.1 硬件的奥秘:CPU、GPU、RAM与ROM的家族趣事 2.2 CPU:计算机的大脑 2.3 GPU:图形的魔法师 2.4 RAM与ROM:存储的魔法 2.5 操作系统:计算机的管理者 2.6 编程语言:让计算机听懂我们的语言 2.7 软件“三剑客”:操作系统、编程语言与应用程序 第二篇 设计思维与Swift入门 第3章 设计思维的五大法宝 3.1 揭开问题的神秘面纱 3.2 倾听用户心声 3.3 天马行空的创意时刻 3.4 构建梦想的桥梁 …… |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Swift大探险家 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 陈民仙,李晨啸 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 浙江大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787308244107 |
开本 | 16开 |
页数 | 140 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 150000 |
出版时间 | 2023-11-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2023-11-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
图书小类 | |
重量 | |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP312 |
丛书名 | |
印张 | |
印次 | 1 |
出版地 | |
长 | |
宽 | |
高 | |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | |
是否套装 | |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。