1.作者托尼·怀特是动画行业专业人士,本书内容经过多年的实践检验。
2.深入浅出地介绍了进入动画行业所需的各类知识,无论是2D动画还是3D动画都适用
3.动画专业人士可以吸收运用到工作中去
4.对准备入行的动画行业新人、毕业生也有详细的职业规划建议
| 图书 | 世界动画经典教程 从铅笔到像素 |
| 内容 | 编辑推荐 1.作者托尼·怀特是动画行业专业人士,本书内容经过多年的实践检验。 2.深入浅出地介绍了进入动画行业所需的各类知识,无论是2D动画还是3D动画都适用 3.动画专业人士可以吸收运用到工作中去 4.对准备入行的动画行业新人、毕业生也有详细的职业规划建议 内容推荐 本书是一本系统而完整的动画教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。本书不会单纯讲解运动规律,而会全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的重要知识,包括制作原理、经典技术、前期、后期、制作、发行、屏幕的宽高比,以及其他一些技术性细节等方面的内容。屡获殊荣的动画师兼动画导演托尼.怀特倾情奉献其近40年的宝贵经验,披露其具有传奇色彩的动画制作经典技术,全面阐述动画创作与制作方法。这本数字动画“一站式”教材无一遗漏地介绍了动画师可能想知道的一切。 动画人,不论是动画初学者还是有经验的数字动画师,都可以在本书中找到使自己的作品更加丰满、完善的动画基础理论、关键经典技术和专业的建议。 目录 第1章开发 1.1寻找创意 1.1.1知识产权和版权 1.1.2《濒危物种》 1.2展开故事情节 1.2.1英雄之旅:故事结构 1.2.2概括故事情节 1.2.3《濒危物种》 1.3创作剧本 1.3.1《濒危物种》 第2章角色设计 2.12D角色设计的演化 2.23D角色设计的演化 2.3动画风格 2.3.1角色设计指南 2.3.2《濒危物种》 2.4概念和场景设计 2.4.1《濒危物种》 …… |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 世界动画经典教程 从铅笔到像素 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)托尼·怀特 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115610171 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 440 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | 702000 |
| 出版时间 | 2024-07-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | 2024-07-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
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| 印次 | 1 |
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