| 图书 | 电子竞技竞赛规则与裁判指南 |
| 内容 | 内容推荐 以杭州亚运会为契机,编制一套在全国范围内行之有效的电竞规则,是中国电子竞技发展进程中必要的一项工作。为此,《电子竞技竞赛规则与裁判指南》以国家体育总局体育信息中心制定的管理文件为核心框架和指导依据,整理适配的相关规范作为指导思想,以杭州2022年亚运会上的7个正式项目为主要范例,组织有关人员编制而成,是竞赛工作的主要依据和指南。本书适用于由国家体育总局举办的电子竞技赛事,其他在国内举办的各级赛事可参照执行。 目录 第一部分 电子竞技竞赛规则 1 运动员和队伍官员 1.1 运动员 1.2 替补运动员和替补程序 1.3 队伍官员 2 技术官员 2.1 技术官员资格 2.2 技术台和辅助技术员 3 比赛进行流程 3.1 比赛环节 3.2 比赛开始 3.3 比赛暂停 3.4 比赛自然结束和停止 3.5 比赛非法进行 4 犯规、违例和对应的处罚 4.1 罚则 4.2 犯规与违例 4.3 相应处罚 4.4 违例、犯规及相应处罚 5 申诉和仲裁 5.1 赛前申诉 5.2 赛中中诉 5.3 赛后申诉 6 比赛场地 6.1 场地条件 6.2 场地区域 6.3 对战席规格 6.4 场地规范 7 器材 7.1 比赛设备 7.2 运动员装备 7.3 技术台装备 7.4 比赛器材管理 8 赛事服装规格 8.1 运动员服装 8.2 裁判员服装 附录一 电子竞技竞赛标准用语规范细则 附录二 比赛设备、装备技术规格 附录三 杭州2022年亚运会电子竞技项目单项规则 王者荣耀亚运版本单项规则 FIFA Online 4单项规则 街霸V单项规则 英雄联盟单项规则 梦三国2单项规则 和平精英亚运版本单项规则 刀塔单项规则 第二部分 电子竞技裁判指南 1 裁判执法通则 1.1 规则精神 1.2 裁判员形象 1.3 裁判员权限 1.4 裁判员判罚的原则 2 技术官员分工和程序 2.1 技术官员资格 2.2 技术台和辅助技术员 2.3 赛前程序 2.4 赛中程序 2.5 赛后程序 2.6 线上执裁 3 裁判员的沟通 3.1 电子竞技赛事场景常用术语 3.2 裁判位置 3.3 与运动员沟通 3.4 与技术员沟通 3.5 裁判员口令和手势 4 紧急事件处理 4.1 短时间内可恢复比赛的事件 4.2 短时间内无法恢复比赛的事件 4.3 应急医疗 5 犯规、违例和对应的处罚 5.1 罚则 5.2 犯规与违例 5.3 相应处罚 5.4 犯规、违例及相应处罚 5.5 同时犯规与累计犯规 6 申诉和仲裁 7 执法指南 7.1 赛后报告 7.2 技术官员的工作流程 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 电子竞技竞赛规则与裁判指南 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | |
| 译者 | |
| 编者 | 国家体育总局体育信息中心 |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民体育出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787500963585 |
| 开本 | 32开 |
| 页数 | 186 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 172 |
| 出版时间 | 2023-09-01 |
| 首版时间 | 2023-09-01 |
| 印刷时间 | 2023-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通大众 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 324 |
| CIP核字 | 2023162803 |
| 中图分类号 | G898.3-62 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 6.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 210 |
| 宽 | 148 |
| 高 | 13 |
| 整理 | |
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| 文摘 | |
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