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图书 游戏剧场交往--1980年以来的叙事设计
内容
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叙事设计的概念首先由英国建筑师伯纳德·屈米(Bernard Tschumi)等人在20世纪80年代提出,之后扩展到广阔的设计领域。
本书以设计领域20世纪80年代以来的叙事设计为研究对象,探讨了其领域最核心的几个问题:后经典叙事学理论为什么对设计产生了巨大影响、设计为什么选择叙事来应对自身的意义危机、设计如何叙事、后经典叙事与传统设计叙事的区别。一方面,从叙事学的角度,用叙事、反叙事与再叙事概括了设计的历史,为设计理论研究展示了一个新的视角;另一方面,较深入地分析了叙事学理论如何从经典叙事学向后经典叙事学理论转向,探讨了后经典叙事学理论对设计的影响。
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书名 游戏剧场交往--1980年以来的叙事设计
副书名
原作名
作者 阳代娟
译者
编者
绘者
出版社 重庆出版社
商品编码(ISBN) 9787229178239
开本 16开
页数 163
版次 1
装订 平装
字数 150
出版时间 2023-08-01
首版时间 2023-08-01
印刷时间 2023-08-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-艺术概论
图书小类
重量 330
CIP核字 2023132261
中图分类号 J06
丛书名
印张 11
印次 1
出版地 重庆
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/23 3:39:19