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图书 少年轻松趣编程--用Scratch创作自己的小游戏
内容
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本书由入门知识、编程创意、开阔眼界3部分组成,循序渐进地引导学习者掌握Scratch编程工具的各个功能;然后在此基础上,通过游戏项目进行创意构思、游戏设计和编程实现;最后通过竞赛题目训练提升、开阔眼界。
本书内容全面、层次清晰、对接前沿、传递科普、富含童趣、充满正能量。为了便于学习,本书为程序案例配备了视频资源;本书中的部分游戏项目已在多所小学、幼儿园进行了试点体验、创作与探索,受到师生和家长的一致好评。
作为一本学习Scratch计算机编程的科普读物,本书特别适合编程入门使用,同时,也可作为少儿编程、青少年编程相关竞赛的辅助用书。
目录
第一部分 入门知识
第1章 Scratch介绍——“编程魔力王国”是什么
第2章 软件安装——欢迎来到“编程魔力王国”
第3章 功能区域——“编程魔力王国”中的各种超能力
第4章 “运动”模块——“编程魔力王国”的动力源泉
第5章 “外观”模块——“编程魔力王国”的魔法外衣
第6章 “声音”模块——“编程魔力王国”的魔法声音
第7章 “事件”模块——“编程魔力王国”的遥控器
第8章 “控制”模块——“编程魔力王国”的魔法控制
第9章 “侦测”模块——“编程魔力王国”的侦查武器
第10章 “运算”模块——“编程魔力王国”的计算器
第11章 “变量”模块——“编程魔力王国”的百变记忆力
第12章 “自制积木”模块——“编程魔力王国”的简化神器
第13章 扩展模块——“编程魔力王国”的创造力
第二部分 编程创意
第14章 药水喷洒“病毒怪”
第15章 精准打击“病毒怪”
第16章 主动迎战“病毒怪”
第17章 决战“病毒怪”
第18章 疫情防控智慧问答
第19章 我们胜利了
第三部分 开阔眼界
第20章 青少年创意编程——Scratch竞赛训练题
第21章 青少年创意编程——Scratch竞赛模拟题
标签
缩略图
书名 少年轻松趣编程--用Scratch创作自己的小游戏
副书名
原作名
作者
译者
编者 魏娜娣
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302604624
开本 16开
页数 173
版次 1
装订 平装
字数 199
出版时间 2022-04-01
首版时间 2022-04-01
印刷时间 2022-04-01
正文语种
读者对象 小学生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 426
CIP核字 2022051337
中图分类号 TP311.1
丛书名
印张 11.5
印次 1
出版地 北京
259
203
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/6 2:49:56