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图书 Flash动画制作(数字媒体艺术设计项目式全彩微课版中等职业学校工业和信息化精品系列教材)
内容
内容推荐
本书全面、系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。
本书先以“相关知识”讲解动画设计与制作的基础知识,使学生了解动画设计与制作的相关概念、分类等;再通过“任务引入”给出任务的具体要求;通过“设计理念”提炼设计的构思过程;通过“任务知识”帮助学生学习软件功能;通过“任务实施”帮助学生熟悉动画的制作过程;通过“扩展实践”和“项目演练”拓展学生的设计思维,增强学生的操作技巧。最后一个项目安排了5个商业设计,帮助学生了解商业项目的设计理念和制作方法,使其顺利达到实战水平。
本书可作为中等职业学校数字艺术类专业动画制作课程的教材,也可作为Flash初学者的参考书。
目录
项目1 发现动漫中的美——动漫制作基础
相关知识
动漫中的美学与设计
任务1.1 了解动漫制作的应用领域
1.1.1 任务引入
1.1.2 任务知识:动漫制作的相关应用领域
1.1.3 任务实施
任务1.2 明确动漫制作的工作流程
1.2.1 任务引入
1.2.2 任务知识:动漫制作的工作流程
1.2.3 任务实施
项目2 熟悉设计工具——Flash基础操作
相关知识
了解设计工具软件
任务2.1 熟悉软件操作界面
2.1.1 任务引入
2.1.2 任务知识:Flash界面及基础操作
2.1.3 任务实施
任务2.2 掌握文件的基本操作
2.2.1 任务引入
2.2.2 任务知识:文件的设置方法
2.2.3 任务实施
项目3 制作生动图画——插画设计
相关知识
插画设计基础
任务3.1 绘制天气插画
3.1.1 任务引入
3.1.2 设计理念
3.1.3 任务知识:“选择”工具、“矩形”工具、“钢笔”工具和“渐变”工具
3.1.4 任务实施
3.1.5 扩展实践:绘制小汽车插画
任务3.2 绘制甜品插画
3.2.1 任务引入
3.2.2 设计理念
3.2.3 任务知识:“滴管”工具和“橡皮擦”工具
3.2.4 任务实施
3.2.5 扩展实践:绘制黄昏风景插画
任务3.3 项目演练:绘制迷你太空插画
3.3.1 任务引入
……
项目4 制作品牌形象——标志设计
项目5 制作网络广告——广告设计
项目6 制作精美相册——电子相册设计
项目7 制作节目包装——节目片头设计
项目8 制作精美网页——网页应用
项目9 制作宣传广告——动态海报设计
项目10 掌握商业应用——综合设计实训
标签
缩略图
书名 Flash动画制作(数字媒体艺术设计项目式全彩微课版中等职业学校工业和信息化精品系列教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 古淑强//陈朝魁
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115596925
开本 16开
页数 200
版次 1
装订 平装
字数 265
出版时间 2023-02-01
首版时间 2023-02-01
印刷时间 2023-02-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 518
CIP核字 2022118527
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 13
印次 1
出版地 北京
284
210
11
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
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所属系列
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更新时间:2025/5/12 22:25:58