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图书 玩转编程逻辑/儿童编程思维训练书
内容
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《玩转编程逻辑》:在这本书中我们通过17个各式各样的游戏引入新的概念:二进制数(0和1,它们来自哪里?用于何处?)和位等。孩子们还将学习到如何将问题分解成较小的部分,并找到创造性的解决方案。
目录
《玩转编程逻辑》
计算机的语言
语言的规则
让我们一起分类吧!
数字的规则
让我们一起拼数字吧!
天平游戏
颜色和数字表示的像素艺术!
计算机的数字:二进制系统
0和1
编码和解码
制作解码器!
制作字母表!
发明新语言!
做色子
变量
斯马特和罗博的赛鹅图游戏
漏洞(BUGS)!
找漏洞!
找错误
了解Scratch
Scratch能做什么?
如何使用Scratch?
导语
学编程不只掌握一项技能、培养一个兴趣,更重要的,是掌握背后一整套高效解决问题的思维模式。苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯说过:”每个人都应该学习编程,因为它教你如何思考。”其实,编程思维是“理解问题—找出路径”的高效思维过程,它由分解、模式识别、抽象、算法4个步骤组成。
3本不同难度的编程思维训练,从概念的理解到运算规则再到实战操作
一支笔一本书,在零基础入门阶段实现不插电学编程
用17个游戏循序渐进地介绍编程里的概念
标签
缩略图
书名 玩转编程逻辑/儿童编程思维训练书
副书名
原作名
作者 (意)阿尔贝托·贝尔托拉齐
译者 译者:史晟辉//郭畅
编者
绘者 绘画:(意)萨科//瓦拉利诺
出版社 北京时代华文书局
商品编码(ISBN) 9787569937824
开本 16开
页数 47
版次 1
装订 平装
字数 31
出版时间 2022-09-01
首版时间 2022-09-01
印刷时间 2022-09-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 116
CIP核字 2020116949
中图分类号 TP311.1-49
丛书名
印张 3
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/5 8:17:51