| 图书 | 从零开始自学编程 |
| 内容 | 内容推荐 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。 目录 导论 什么是编程? 什么是Scratch? 如何创建一个Scratch账户? 如何使用Scratch? 什么是角色? 制作你自己的游戏 赛车游戏 床上跳的猴子 救Scratch猫! 螃蟹是怎么过马路的? 太空保卫战 关于编程的补充 阅读扩展 创客空间的技巧 网址 编程词汇表 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 从零开始自学编程 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (德)蕾切尔·兹特(Rachel Ziter) |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 江苏凤凰文艺出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787559443144 |
| 开本 | 24开 |
| 页数 | 75 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 精装 |
| 字数 | 45000 |
| 出版时间 | 2020-01-01 |
| 首版时间 | 2020-04-01 |
| 印刷时间 | 2020-04-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP311.1-49 |
| 丛书名 | |
| 印张 | |
| 印次 | 1 |
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| 是否套装 | |
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| 版权提供者 | |
| 定价 | 42.00 |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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