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图书 3ds Max 2016中文版完全精通自学教程
内容
内容推荐
本书全面介绍了使用3ds Max 2016进行三维图形制作的方法,内容包括3ds Max视图操作、基本设置、灯光、材质、VRay渲染器、动画、建模和3D打印等知识。全书共分19章(上、下册),上册内容主要包括3ds Max基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和复合对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS曲面建模、灯光、材质、VRay渲染器、摄影机和环境、动画制作等。下册主要包括工业级汽车建模、人体角色建模、客厅场景渲染、会议室场景渲染、3D打印、影视动画场景等。学完这些课程,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出,快速适应工作。
本书注重实用性,适用于初、中级三维制作人员。
本书配套光盘提供了书中实例的场景文件及视频教程。
目录
章 3ds Max基础知识
1.1 3ds Max的应用领域
1.1.1 建筑行业的应用
1.1.2 广告包装行业的应用
1.1.3 影视行业的应用
1.1.4 电影特效行业的应用
1.1.5 游戏行业的应用
1.2 3ds Max 2016的新增功能
1.2.1 人群填充的增强
1.2.2 支持点云系统
1.2.3 ShaderFX着色器
1.2.4 放置工具
1.2.5 四边形切角
1.2.6 增强实时渲染
1.2.7 视口显示速度增强
1.2.8 立体摄影机
1.2.9 相套层
1.2.10 Python脚本语言
1.3 3ds Max的工作流程
1.3.1 设置场景
1.3.2 建立对象模型
1.3.3 使用素材
1.3.4 放置灯光和摄影机
1.3.5 渲染场景
1.3.6 设置场景动画
1.4 认识3ds Max的界面
1.5 3ds Max的视图布局
课后习题
第2章 对象的选择和变换
2.1 选择对象的基本知识
2.1.1 按区域选择
2.1.2 按名称选择
2.1.3 使用命名选择集
2.1.4 使用选择过滤器
2.1.5 孤立当前选择
2.2 变换命令
2.2.1 选择并移动
2.2.2 选择并旋转
2.2.3 选择并缩放
2.3 变换坐标和坐标中心
2.3.1 参考坐标系
2.3.2 轴点中心
2.3.3 选择中心
2.3.4 变换坐标中心
2.4 变换约束
2.4.1 限制到X轴
2.4.2 限制到Y轴
2.4.3 限制到Z轴
2.4.4 限制到XY轴
2.5 变换工具
2.5.1 镜像工具
2.5.2 阵列工具
2.5.3 间隔工具
2.5.4 克隆并对齐工具
2.5.5 对齐工具
2.6 捕捉
2.6.1 捕捉工具
2.6.2 捕捉类型
课后习题
第3章 场景文件的管理和界面定制
3.1 组
3.2 场景的管理应用
3.2.1 场景状态的应用
3.2.2 层管理器
3.2.3 场景资源管理器的应用
3.3 图解视图
第4章 基本物体的创建
第5章 复合物体和复合对象的创建
第6章 修改器和编辑工具
第7章 NURBS曲面建模
第8章 灯光
第9章 材质
0章 VRay渲染器
1章 摄影机和环境
2章 动画制作
3章 工业级汽车建模
4章 人体角色建模
5章 客厅场景渲染
6章 阳光厨房渲染
7章 会议室场景渲染
8章 3D打印
9章 影视动画场景
标签
缩略图
书名 3ds Max 2016中文版完全精通自学教程
副书名
原作名
作者 范景泽编
译者
编者 范景泽
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121327360
开本 16开
页数 533
版次 1
装订 平装
字数 1003000
出版时间 2018-1
首版时间 2018-04-01
印刷时间 2018-08-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量 1194
CIP核字 2017230971
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 34.5
印次 3
出版地 北京
260
186
30
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 99.80
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
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更新时间:2025/5/14 6:48:08