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图书 网络直播(参与式文化与体验经济的媒介新景观)/新文创研究丛书
内容
目录
第一章 从“参与”与“体验”看网络直播发展
一、国内外网络直播的发展概况
二、中国网络直播火热的原因
三、中国网络直播的发展趋势
四、中国网络直播发展存在的问题
五、作为社会媒介的网络直播与参与式文化体验
六、网络直播与体验经济的契合
第二章 网络直播文化与体验经济
一、网络直播文化的基本特征
二、网络直播的文化属性
三、网络直播文化的社会心理功能
四、网络直播文化体验营造的心理基础
第三章 网络直播的内容与体验经济
一、参与式文化的文本生成与网络直播的内容生产模式
二、网络直播的主要类型与体验营造
第四章 网络直播生态
一、网络直播与互联网产业
二、网络直播与社会规范
三、网络直播与社会环境:刻板印象和语境变迁分析
四、网络直播与用户:主播、观众、公会、平台的交互
第五章 网络直播行业规范化及版权问题
一、网络直播行业的规范化
二、网络直播行业版权问题
第六章 网络直播的社会价值
一、网络直播的低门槛体现了社会公平性
二、网络直播增加了人们的自主选择权
三、网络直播的草根性可提升底层社会的现实预期
四、网络直播的多元化可推动社会群体间共生生态的发展
五、网络直播具有社会情绪缓冲功能
六、网络直播有助于就业和虚拟内容创业
七、网络直播延伸了公共事务空间
第七章 网络直播优化的建议
一、调动多种资源,打造沉浸式场景体验
二、拓展直播场景的文化内涵,促进多元文化融合
三、制定主体行为规则,进一步规范网络直播
四、搭建心理群体认同平台
附录A 直播行业发展整体概况及趋势预测
一、直播行业市场规模及头部主播收入情况
二、直播行业用户规模、网民使用率及月活跃度
三、直播行业用户特征及其付费情况
附录B 调研基本情况简介
参考文献
内容推荐
信息技术和数字娱乐形式的新发展,为网络直播的兴起创造了可能。网络直播在中国的蓬勃发展,不仅引发了广泛的民众参与,大量的资本投入,同时也伴随着一些社会争议。中国社会科学院社会学研究所“网络直播行业发展”课题组高文珺、何祎金、田丰著的《网络直播(参与式文化与体验经济的媒介新景观)/新文创研究丛书》将围绕网络直播缘何如此火热,网络直播文化所表现出的文化现象,以及如何理解和解决直播所引发的争议等问题,对网络直播进行较为系统的考察。本书从社会生态心理学的视角进行分析,将网络直播置于社会环境、文化情境和相关产业背景中进行探讨,采用参与式观察和访谈的方法,选取参与式文化和体验经济作为切入点,剖析网络直播文化如何形成一种社会媒介新景观;探究网络直播的社会心理功能与用户体验,网络直播存在的社会意义和价值,直播行业的生态和规范化问题,并讨论了如何通过扩展用户的体验,让直播行业得到进一步优化和发展。
本书对网络直播这一新生的媒介、文化和社会现象进行较为全面的分析,以期丰富相关领域的讨论,对直播行业从业者的日常实践有一定启发作用,并为公众理解这一发生在他们身边的新媒介现象提供一种新的视角。
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缩略图
书名 网络直播(参与式文化与体验经济的媒介新景观)/新文创研究丛书
副书名
原作名
作者 高文珺//何祎金//田丰
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121295577
开本 16开
页数 224
版次 1
装订 平装
字数 242
出版时间 2019-03-01
首版时间 2019-03-01
印刷时间 2019-03-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 经济金融-经济-贸易
图书小类
重量 382
CIP核字 2019029461
中图分类号 F713.365.2
丛书名
印张 15.25
印次 1
出版地 北京
229
160
12
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
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更新时间:2025/5/6 7:23:47