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图书 家用游戏机简史
内容
编辑推荐

红白机·Mega·Drive·PlayStation·NINTENDO64Sega SaturnDreamcast……

WiiU·PlayStation4·Xbox One……

任天堂、世嘉、索尼、微软……

跨越时间限度,讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事。

前田寻之所著《家用游戏机简史》重绘家用游戏机及游戏产业30余年缤纷长卷,从幕后开发、技术变革、游戏策略等角度,解读各代游戏机的兴衰轨迹。

内容推荐

前田寻之所著的《家用游戏机简史》以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示。

目录

第1章 群雄割据的前Famicom时代

 Atari VCS与Atari Shock

 《网球》游戏才是家用游戏机的鼻祖

 Atari VCS的问世与软件厂商的诞生

 不断涌向日本的外国游戏机

 粗制滥造引发Atari Shock

 当时的电脑就是个游戏机

第2章 引发社会现象的Famicom

 Famicom vs SEGA MarkIII

 Famicom:以性价比取胜的经典之作

 SEGA MarkIII:为猎杀FC而生的世嘉之刺客

 Family BASIC:让FC变身为学习机

 Disk System:小磁盘,大扩展

 FC模式的功与过

 向FC发起挑战的游戏机厂商

 第一次游戏机战争:Famicom vs SEGA MarkIII

第3章 后Famicom争夺战

 Super Famicom vs PC Engine vs Mega Drive

 为了街机游戏的完美移植

 Hudson的雄心:PC Engine启动

 Mega Drive:世嘉的第三方战略

 便携式游戏机诞生:Game Boy

 迟来的巨人:Super Famicom

 NEOGEO:把街机搬回家

 第二次游戏机战争:Super Famicom vs PC Engine vs Mega Drive

第4章 从卡带到CD-ROM

 CD-ROM2 vs MEGA-CD

 存储媒体革命:从卡带到CD-ROM

 世界上第一台CD-ROM游戏机:CD-ROM2 System

 MEGA-CD:PCE的挑战者

 PlayStation:鲜为人知的任天堂光驱计划

 卡拉OK与游戏试玩版:CD-ROM的新应用

 第二次游戏机战争续篇:CD-ROM2 vs MEGA-CD

第5章 从2D到3D的新技术革命

 PlayStation vs Sega Saturn vs NINTENDO64

 1994年:新一代游戏机争夺战前夜

 PlayStation:从全新视角重新定义游戏机

 Sega Saturn:做最强的街机移植机

 NINTENDO64:Project Reality的雄心壮志

 是游戏机还是玩具:Virtual Boy

 3DO REAL:不靠授权费盈利的新战略

 PC-FX能不能算是PCE真正的接班人?

 多平台战略:让游戏穿越硬件平台的壁垒

 第三次游戏机战争:PlayStation vs Sega Saturn vs NINTENDO64

第6章 世嘉最后的挑战:Dreamcast

 PlayStation 2 vs Dreamcast vs GameCube vs Xbox

 便携式游戏机市场杀出的黑马:Neo Geo Pocket与WonderSwan

 游戏引擎的兴起:让游戏开发更加容易

 PlayStation 2:推动DVD普及的生力军

 Dreamcast:赌上公司命运换来的悲剧

 Xbox:微软帝国派来的“黑船”

 Nintendo Game Cube:任天堂的首款光盘游戏机

 第四次游戏机战争:PlayStation 2 vs Dreamcast vs GameCube vs Xbox

第7章 任天堂的挑战:扩大游戏人口

 Wii vs PlayStation 3 vs Xbox 360

 索尼冲击便携式游戏机市场:PSP vs Nintendo DS

 网络时代:系统更新与游戏下载销售

 PlayStation 3:最强的家用工作站

 Xbox 360:为核心玩家打造的游戏机

 Wii:站在性能竞赛的对立面

 第五次游戏机战争:PlayStation 3 vs Xbox 360 vs Wii

第8章 从现在到未来

 第六次游戏机战争的打响以及对未来的展望

 第六次游戏机战争的到来

 社交网络与传统游戏媒体之间的较量

 游戏软件决定家用游戏机的成败

 家用游戏机的进化路线图

 家用游戏机的出路在哪里

后记

标签
缩略图
书名 家用游戏机简史
副书名
原作名
作者 (日)前田寻之
译者 周自恒
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115392596
开本 32开
页数 200
版次 1
装订 平装
字数 145
出版时间 2015-06-01
首版时间 2015-06-01
印刷时间 2015-08-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-工业科技-轻工业
图书小类
重量 0.286
CIP核字 2015111117
中图分类号 TS952.8-09
丛书名
印张 6.75
印次 1
出版地 北京
210
145
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2015-2555
版权提供者 Oakla Publishing Co.Ltd.,Japan
定价
印数 4000
出品方
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更新时间:2025/5/4 7:12:55