矫学成主编的《三维可视化制作--Autodesk 3ds Max2011》采用案例式结构,以应用为主线。每章按知识体系划分为若干节,而每一节则以两个或两个以上涵盖相关知识点的应用案例为开头,首先根据案例的效果给出具体的操作步骤,然后再归纳案例所涉及的各个知识点及知识点的扩展应用。这使学生不仅能知其然,也能知其所以然。这样,学生才能在学会了案例的制作过程之后,再发挥自己的创意,完成更多的实际应用作品的制作。
| 图书 | 三维可视化制作--Autodesk 3ds Max2011(附光盘数字媒体技术应用专业系列教材) |
| 内容 | 编辑推荐 矫学成主编的《三维可视化制作--Autodesk 3ds Max2011》采用案例式结构,以应用为主线。每章按知识体系划分为若干节,而每一节则以两个或两个以上涵盖相关知识点的应用案例为开头,首先根据案例的效果给出具体的操作步骤,然后再归纳案例所涉及的各个知识点及知识点的扩展应用。这使学生不仅能知其然,也能知其所以然。这样,学生才能在学会了案例的制作过程之后,再发挥自己的创意,完成更多的实际应用作品的制作。 内容推荐 矫学成主编的《三维可视化制作--Autodesk 3ds Max2011》是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。 《三维可视化制作--Autodesk 3ds Max2011》针对中等职业学校学生的特点,从三维可视化制作初学者和实战应用的角度出发,通过一个个具体的案例由浅入深地讲解了3ds max 2011的三维可视化制作方法。本书主要内容包括3ds max 2011基础知识,创建与编辑模型,建模综合实训,材质与贴图,灯光、摄像机和渲染,室内效果图设计,动画制作,环境与特效,动画制作实训。 《三维可视化制作--Autodesk 3ds Max2011》侧重三维可视化制作技能的学习,突出实战能力的提高。本书适合作为职业学校计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计、计算机动漫与游戏制作等专业教材,也可供三维可视化制作爱好者使用。 目录 1 3ds Max2011基础知识 1.1 3ds Max2011功能简介 1.1.1 应用领域 1.1.2 用户界面简介 1.1.3 应用案例展示 1.2 3ds Max2011基本操作 1.2.1 文件管理操作 1.2.2 视图调整 1.2.3 单位设置 1.2.4 对象操作 1.2.5 应用案例:制作玩偶 2 创建与编辑模型 2.1 标准模型建立 2.1.1 案例一:制作“雪人” 2.1.2 案例二:制作 “电脑桌” 2.1.3 案例三:制作“沙发” 2.2 修改器的使用 2.2.1 案例一:制作“公共 座椅” 2.2.2 案例二:制作 “水龙头” 2.2.3 案例三:制作“简易 台灯” 2.3 二维型建模 2.3.1 案例一:制作“纸杯” 2.3.2 案例二:制作 “五角星” 2.3.3 案例三:制作 “装饰花” 2.3.4 案例四:制作“香蕉” 2.4 复合对象建模 2.4.1 案例一:制作 “烟灰缸” 2.4.2 案例二:制作 “洗手盆” 2.4.3 案例三:制作 “易拉罐” 2.5 可编辑网格及多边形建模 2.5.1 案例一:制作 “红灯笼” 2.5.2 案例二:制作“液晶 显示器” 2.5.3 案例三:制作“MP4” 3 建模综合实训 3.1 案例一:制作“地球仪” 3.2 案例二:制作“圆座椅” 3.3 案例三:制作“海豚” 3.4 案例四:制作“沙发椅子” 4 材质与贴图 4.1 材质设计 4.1.1 案例一:制作 “心连心玉镯” 4.1.2 案例二:制作“玻璃 圆桌” 4.2 贴图设计 4.2.1 案例一:制作“壁画” 4.2.2 案例二:制作 “电视机” 4.3 贴图坐标 4.3.1 案例一:制作“布纹 沙发” 4.3.2 案例二:制作“花瓶” 5 灯光、摄像机和渲染 5.1 灯光的设置 5.1.1 案例一:制作“房体” 5.1.2 案例二:制作 “吸顶灯” 5.2 摄像机的设置 5.2.1 案例一:制作“餐厅” 5.2.2 案例二:制作“山村 小屋” 5.3 3ds Max2011的渲染 系统 5.3.1 案例一:制作“电影 放映效果” 5.3.2 案例二:制作“星光 文字” 6 室内效果图设计 6.1 案例一:制作“客厅” 6.2 案例二:制作“卧室” 7 动画制作 7.1 关键帧动画制作 7.1.1 案例一:制作“时钟” 动画 7.1.2 案例二:制作“燃烧 的蜡烛”动画 7.1.3 案例三:制作“卷轴” 动画 7.2 路径约束动画制作 7.2.1 案例一:制作“空中 翱翔的飞机”动画 7.2.2 案例二:制作“蝴蝶 飞舞”动画 7.3 粒子系统与空间扭曲 动画 7.3.1 案例一:制作“粒子 流”动画 7.3.2 案例二:制作“文字 爆炸”动画 7.3.3 案例三:制作“波浪 文字”动画 8 环境与特效 8.1 案例一:制作“书房” 效果图 8.2 案例二:制作“晚间新闻” 动画 9 动画制作实训 9.1 案例一:制作“热气”动画 9.2 案例二:制作“节目片头” 动画 9.3 案例三:制作“电影频道 片头”动画 9.4 案例四:制作“飘动的 红旗”动画 9.5 案例五:制作“火车”动画 后记 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 三维可视化制作--Autodesk 3ds Max2011(附光盘数字媒体技术应用专业系列教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 矫学成 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 高等教育出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787040326406 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 307 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 460 |
| 出版时间 | 2011-08-01 |
| 首版时间 | 2011-08-01 |
| 印刷时间 | 2011-08-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.572 |
| CIP核字 | 2011146523 |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 20 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 184 |
| 高 | 11 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
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| 文摘 | |
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