《新媒体互动艺术--Processing的应用》是为数字艺术类专业的互动媒体艺术课程而编写的教材。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析。内容涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性。并能快速踏入互动艺术创作之门。本书由谭亮编著。
图书 | 新媒体互动艺术--Processing的应用(新媒体艺术设计系列教材普通高等教育十二五精品教材) |
内容 | 编辑推荐 《新媒体互动艺术--Processing的应用》是为数字艺术类专业的互动媒体艺术课程而编写的教材。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析。内容涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性。并能快速踏入互动艺术创作之门。本书由谭亮编著。 内容推荐 《新媒体互动艺术--Processing的应用》是为数字艺术类专业学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目(编号11XJA023)成果之一。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的教学实例与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括平面图形设计、信息视觉化、互动文字设计、声音视觉化、互动视频设计、三维图形互动、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。《新媒体互动艺术--Processing的应用》体现了代码艺术设计的创新性和艺术性,可指导学生快速踏入互动艺术的创作之门。本书由谭亮编著。 目录 第一章 代码艺术与Processing 一、代码艺术的起源与发展 二、Processing与代码艺术家 第二章 Processing编程基础 一、下载与安装 二、基本语法 第三章 平面图形设计 一、标志形象设计 二、数字绘画 三、产品中的图形设计 四、学生作品欣赏 第四章 信息视觉化 一、案例分析 二、代码实例 第五章 互动文字设计 一、字体 二、字符串 三、文字组合 第六章 声音视觉化 一、关于声音 二、声音从无形到有形的历程 三、学生作品欣赏 第七章 互动视频设计 一、国外互动视频设计作品 二、互动视频设计代码实例 第八章 三维图形互动 一、三维图形编程 二、三维库的运用 第九章 互动装置 一、多点触摸交互设计 二、Processing与Kinect的结合 三、Processing与Arduino的结合 后记 |
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书名 | 新媒体互动艺术--Processing的应用(新媒体艺术设计系列教材普通高等教育十二五精品教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 谭亮 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 广东高等教育出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787536146730 |
开本 | 16开 |
页数 | 164 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 274 |
出版时间 | 2013-03-01 |
首版时间 | 2013-03-01 |
印刷时间 | 2013-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.48 |
CIP核字 | 2013023627 |
中图分类号 | TP311.1 |
丛书名 | |
印张 | 11.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 广东 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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