《Maya材质渲染》由孙琳和张炜主编,本书讲解了Haya软件中灯光、材质、UV、贴图和渲染的制作方法。讲解中使用大量的实例制作,由浅入深、化繁为简。先讲解软件命令、基本操作及注意事项,再通过具体的案例进行分析、操作和讲解。
CG的学习和制作不仅需要对软件的掌握,更需要对生活的观察。艺术来源于生活,我们在平时的学习中要多观察生活,多看一些摄影、服饰等方面的图书或者资料,来增加我们在美学、光学和其他知识方面的能力,这样有助于在CG制作时更好地表现和完善我们的作品。
| 图书 | Maya材质渲染(计算机软件系列教材普通高等教育艺术设计类专业十二五规划教材) |
| 内容 | 编辑推荐 《Maya材质渲染》由孙琳和张炜主编,本书讲解了Haya软件中灯光、材质、UV、贴图和渲染的制作方法。讲解中使用大量的实例制作,由浅入深、化繁为简。先讲解软件命令、基本操作及注意事项,再通过具体的案例进行分析、操作和讲解。 CG的学习和制作不仅需要对软件的掌握,更需要对生活的观察。艺术来源于生活,我们在平时的学习中要多观察生活,多看一些摄影、服饰等方面的图书或者资料,来增加我们在美学、光学和其他知识方面的能力,这样有助于在CG制作时更好地表现和完善我们的作品。 内容推荐 《Maya材质渲染》由孙琳和张炜主编,共分九章,包括CG技术在电影中的运用,Maya灯光照明,室内场景布光实例,室外场景布光实例,材质系统,玻璃杯材质实例制作,polygons模型UV,渔船材质贴图制作实例和手枪材质贴图制作实例等内容。《Maya材质渲染》既可作为普通高等院校影视动画相关专业的教材,也可作为CG爱好者和社会培训机构的辅导用书。 目录 第1章 CG技术在电影中的运用 第2章 Maya灯光照明 第3章 室内场景布光实例 第4章 室外场景布光实例 第5章 材质系统 第6章 玻璃杯材质实例制作 第7章 Polygons模型UV 第8章 渔船材质贴图制作实例 第9章 手枪材质贴图制作实例 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Maya材质渲染(计算机软件系列教材普通高等教育艺术设计类专业十二五规划教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 孙琳//张炜 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 华中科技大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787560991153 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 161 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 298 |
| 出版时间 | 2013-08-01 |
| 首版时间 | 2013-08-01 |
| 印刷时间 | 2013-08-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通青少年,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.602 |
| CIP核字 | 2013123728 |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 10.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 湖北 |
| 长 | 285 |
| 宽 | 209 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 文摘 | |
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