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图书 学习Flex4(中文版)
内容
编辑推荐

柯尔、罗宾逊编写的《学习Flex4(中文版)》的目的是给你提供一个循序渐进的教程,帮助你掌握Flex开发的各个基本方面的内容。本书选择的主题都是你可以直接着手学习和研究的内容,不会给你带来任何的困扰和压力。本书首先让你熟悉最佳的开发工具,Adobe公司的Flash Builder。然后,将为你介绍组成Flex 4框架的三种语言:MXML、ActionScript和FXG。最后,一旦你学会了如何创建应用程序,本书将教你如何部署和分享这些程序。

内容推荐

柯尔、罗宾逊编写的《学习Flex4(中文版)》独特的动手实践教学方法以一种有趣而又吸引人的方式来帮助你学习Adobe Flex 4。

在两名专家一步步的讲解和清楚的示例下,你将创建四个可以用来演示Flex编程基础概念的应用程序。

通过《学习Flex4(中文版)》的课程,你将学到如何使用ActionScript增强用户交互体验,使用Flex的UI组件(MXML)和Adobe公司最新的FXG图形格式创建用户界面和换肤。你还会学习管理动态数据,使用服务器端脚本连接数据库,以及把应用部署到Web和桌面上。

《学习Flex4(中文版)》供了作者通过多年实践经验积累的窍门和技术,以及面向对象编程概念直观明了的解释来帮助你理解F=lex4是如何工作的。

无论你是一个Flex初学者还是一个来自另一平台的有经验的开发者,《学习Flex4(中文版)》都是非常合适的学习资料来了解如何:使用Flastl Builder 和Eclipse IDE;学习ActionScript、MXML和FXG的基本知识设计Flex应用布局;搭建一个好看的用户界面;使用ActionScript添加交互性;使用富表单处理用户输入;链接Flex到使用PHP和MySQL的服务器;收集和展示数据;样式化应用,以及添加效果、滤镜和过渡;使用Adobe AIR把应用部署到Web或者桌面上。

目录

前言

第1章 紧跟时代的步伐

 什么是Flex?

 什么是AIR?

 Flex适合的领域

 为什么选择Flex?

 Flex与其他技术的比较

 不适合使用Flex的时候

 小结

第2章 建立你的Flex环境

 Flash Builder的替代工具

 Flash Builder和EcIi口se的介绍

 运行你的第一个应用程序

 创建一个新的Flex项目

 小结

第3章 使用Design模式

 一个空白面板你的第一个项目

 为应用程序添加组件

 常用组件探讨

 直接修改属性

 小结

第4章 使用Source模式

 Design模式的功能

 Flex应用程序解析

 在Source模式中添加组件

 代码完成功能

 深入了解MXML

 S、FX和MX:讲解命名空间

 小结

第5章 FIex应用程序的ActionScript基础知识

 准备工作

 点标记法

 内联Actionscrip

 赋值和串联

 函数

 变量

 数据类型

 对象

 类

 ActionScript与MxML的关系

 为代码添加注释?

 小结

第6章 调试FIex应用程序

 使用trace()把值输出到Console

 使用trace()查看事件属性

 使用断点

 小结

第7章 通过ActionScript添加交互功能

 事件介绍

 常用事件

 调查事件

 监听和响应事件

 Collision!事件旋风

 小结

第8章 使用数据绑定

 什么是数据绑定?

 应用数据绑定

 双向绑定

 使用数据模型处理复杂数据

 什么时候不适合使用数据绑定

 小结

第9章 设计应用程序布局

 布局类型

 显示列表

 调节尺寸

 控制布局中的空白

 高级容器

 Spacer和Line

 对齐

 基于约束的布局

 小结

第10章 创建丰富表单

 准备一个基于表单的应用程序

 数据校验

 限制输入

 格式化输入

 结合限制和格式化器

 链接格式化器到函数

 小结

第11章 收集和显示数据

 基于列表的控件的使用

 XML数据的使用

 实现列表选择功能

 与搜索结果相连接

 在List控件中拖放数据

 创建自定义条目渲染器

 外部数据服务的使用

 小结

第12章 控制可见性和导航

 控制可见性

 导航组件

 创建图片库应用程序

 小结

第13章 使用视图状态

 状态的应用场景

 在Design模式中管理状态

 制作一个登录/注册表单

 在搜索应用程序中运用状态

 小结

第14章 应用特效、过渡和滤镜

 特效

 过渡

 滤镜

 小结

第15章 样式化和换肤

 内联样式赋值

 Style块和CSS

 外部CSS

 换肤

 小结

第16章 使数据动态化:把Flex链接到服务器

 一些背景知识

 ContactManager应用程序

 使用HTTPService类把ContactManager‘链接到服务器

 小结

第17章 部署Flex应用程序

 部署到Web

 部署到桌面

 小结

第18章 接下来是什么?

 第三方API

 出版资源

 在线资源

 认证

 结束语

附录A 创建开发环境

 使用WAMP(Windows)或者MAMP(Mac OS)

 把EPHP Development Tools(PDT)加入到Flash Builder安装中

 小结

附录B MySQL基础知识

 语言元素和语法

 MySQL语句

 使用phpMyAdmin%建一个数据库

 小结

附录C PHP基础知识

 语言元素和语法

 PHP脚本

 小结

附录D 在Linux上使用命令行编译Flex应用程序

 安装Flash Player 10

 安装Java

 下载Flex4 SDK

 创建项目文件夹结构

 添加一个MxML文件

 添加环境变量

 调整项目配置文件

 使用Bash创建可重用的编译器脚本

 编译和测试

 小结

标签
缩略图
书名 学习Flex4(中文版)
副书名
原作名
作者 (美)柯尔//罗宾逊
译者 陆军//王俊华
编者
绘者
出版社 东南大学出版社
商品编码(ISBN) 9787564134389
开本 16开
页数 440
版次 1
装订 平装
字数 679
出版时间 2012-06-01
首版时间 2012-06-01
印刷时间 2012-06-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.82
CIP核字
中图分类号 TP311.56
丛书名
印张 28.75
印次 1
出版地 江苏
247
202
19
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字10-2010-278号
版权提供者 O'Reilly Media,Inc.
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更新时间:2025/5/13 9:59:37