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不断讲解ZBrush这一突破性软件所提供的特性和工具,还演示了完整的项目制作流程,讨论了如何用ZSpheres为模拟角色开个好头。
在借鉴经典雕塑传统的基础上,着眼于如何将这些长期积累的教学工作和技法成功地应用到3D作品上,以创建适用于各种不同情形、令人惊叹的数字雕刻作品。
| 图书 | 传奇(ZBrush顶级数字雕刻作品技术解析) |
| 内容 | 编辑推荐 3DTotal编著的《传奇(ZBrush顶级数字雕刻作品技术解析)》汇集了足足15个世界顶级ZBrush雕刻作品的深度解析。独一无二。 不断讲解ZBrush这一突破性软件所提供的特性和工具,还演示了完整的项目制作流程,讨论了如何用ZSpheres为模拟角色开个好头。 在借鉴经典雕塑传统的基础上,着眼于如何将这些长期积累的教学工作和技法成功地应用到3D作品上,以创建适用于各种不同情形、令人惊叹的数字雕刻作品。 内容推荐 3DTotal编著的《传奇(ZBrush顶级数字雕刻作品技术解析)》汇集了15个顶级ZBrush艺术家的数字角色雕刻作品,并各自深入解析了整个作品的构思、创作和心得。 《传奇(ZBrush顶级数字雕刻作品技术解析)》的作品来自RafaelGrassetti、Nichael Jensen和CedricSeaut等业内顶级数字艺术家。各作品都有详细的、基于角色(如怪物、半兽人和其他新奇的生物)的解析;本书也收入了一系列实实在在、能够启发人们思路的数字艺术作品,从令人耳目一新的成品雕塑照片到详细的制作步骤分解图无所不包;本书还有大量有助于开拓思路的知识与讲义,这些内容对于ZBrush数字雕刻高手来说同样不无益处。 《传奇(ZBrush顶级数字雕刻作品技术解析)》适合对ZBrush有初步了解的读者阅读,也适合数字艺术的爱好者和从业者参考。相信来自书中的灵感和思想能够伴你一路前行。 目录 第1章 硬表面的雕刻 机械勇士 第2章 项目分步详解 半机械人狙击手 顶盔挂甲的犀牛——硬面和有机体结合的雕刻 第3章 古典雕刻 希腊雕塑 罗马雕塑 第4章 作品展 ZBrush雕刻精选作品集 第5章 怪物、雇佣军和犰狳 水生人 下水道怪物 生化人 狼人 卡通犰狳 怪物雇佣军 山上的怪物 第6章 快速雕刻 夜间生物 植被生物 梦幻恐龙 作者 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 传奇(ZBrush顶级数字雕刻作品技术解析) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (英)3DTotal |
| 译者 | 刁海鹏//黄海枫 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115317346 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 236 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 574 |
| 出版时间 | 2013-07-01 |
| 首版时间 | 2013-07-01 |
| 印刷时间 | 2013-07-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.962 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 14.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 285 |
| 宽 | 211 |
| 高 | 13 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 2500 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
| 所属系列 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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