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图书 3DS MAX2011基础教程(最新版本21世纪艺术设计专业精品教材)
内容
编辑推荐

《3DS MAX2011基础教程(最新版本21世纪艺术设计专业精品教材)》编著者王鹏、张凯雷、熊杰。

全书内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。思路全新、图文并茂,既可作为高等院校3ds Max课程教材,也可作为高等职业学院的3ds Max课程教材,还可供3ds Max技术开发人员参考。

目录

第1章 3ds Max概述与基本操作

 1.1 3ds Max概述 

 1.1.1 认识3ds Max 

 1.1.2 3ds Max 2011的新增功能 

 1.2 3 ds Max 2011的视图控制和环境界面 

 1.2.1 调整视图 

 1.2 2 标题栏和菜单栏 

 1.2.3 主工具栏 

 1.2.4 工作视图 

 1.2.5 状态栏和提示栏 

 1.2.6 动画控制区 

 1.2.7 视图控制区 

 1.2 8 命令面板 

 1.3 对象的选择 

 1.3.1 选择工具 

 1.3 2 区域选择 

 1.3.3 编辑菜单选择 

 1 3.4 过滤器选择 

 1.4 坐标与轴心控制点 

 1.5 对象的变换 

 1.5.1 对象的移动 

 1 5.2 对象的缩放 

 1 5.3 对象的旋转 

 1.6 对象的复制 

 1.6 1 直接复制 

 1.6.2 镜像复制 

 1.6.3 阵列复制 

 1.6.4 对象的间隔复制 

 1.7 对象的群组 

 1 7 1 组的创建与分离 

 1.7 2 组的编辑与修改 

 1.8 对象的对齐与捕捉 

 1.8.1 对象的对齐 

 1 8.2 对象的捕捉 

第2章 几何体的创建

 2.1 标准基本体

 2 1.1 长方体 

 2.1.2 球体 

 2 1.3 几何球体

 2 1 4 圆柱体 

 2.1.5 圆锥体 

 2.1.6 管状体 

 2.1.7 圆环 

 2.1.8 四棱锥 

 2 1.9茶壶 

 2.1.10 平面 

 2.2 扩展基本体 

 2.2 1 异面体 

 2.2.2 环形结 

 2.2.3 切角长方体 

 2.2 4 切角圆柱体 

 2.2.5 油罐 

 2.2.6 胶囊 

 2.2 7 纺锤 

 2.2 8 L-Ext(L形墙)

 ……

第3章 二维图形的创建

第4章 编辑修改器建模

第5章 高级建模

第6章 材料与贴图

第7章 灯光与摄影机

第8章 动画

第9章 空间扭曲与粒子系统

第10章 环境特效动画及动力学

第11章 后期渲染与制作流程

标签
缩略图
书名 3DS MAX2011基础教程(最新版本21世纪艺术设计专业精品教材)
副书名
原作名
作者 王鹏//张凯雷//熊杰
译者
编者
绘者
出版社 科学技术文献出版社
商品编码(ISBN) 9787502373160
开本 16开
页数 280
版次 1
装订 平装
字数 440
出版时间 2012-07-01
首版时间 2012-07-01
印刷时间 2012-07-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.466
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18
印次 1
出版地 北京
240
170
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/9 19:00:34