由李如超等编著的《动画设计与制作:Flash CS3》提供丰富的教学辅助资源,与课本紧密结合,构成立体化教学资源体系。本书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法等。本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
| 图书 | 动画设计与制作--Flash CS3(中等职业学校立体化精品教材)/计算机系列 |
| 内容 | 编辑推荐 由李如超等编著的《动画设计与制作:Flash CS3》提供丰富的教学辅助资源,与课本紧密结合,构成立体化教学资源体系。本书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法等。本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。 内容推荐 由李如超等编著的《动画设计与制作:Flash CS3》采用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧。《动画设计与制作:Flash CS3》共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的制作要领。 《动画设计与制作:Flash CS3》可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。 目录 项目一 Flash CS动画制作基础 任务一 初步认识Flash动画 任务二 认识Flash CS动画设计 任务三 案例解析──制作“大红大吉” 小结 习题 项目二 制作素材 任务一 绘制素材 操作一 【重点案例】──制作“浪漫人生” 操作二 【突破提高】──绘制“精美盆景” 任务二 导入素材 操作一 【基础练习】──制作“中秋快乐” 操作二 【重点案例】──制作“美声音乐” 操作三 【突破提高】──制作“液晶电视” 小结 习题 项目三 制作逐帧动画 任务一 了解逐帧动画制作原理 操作一 【基础练习】──制作“打字机效果” 操作二 【重点案例】──制作“幻灯片效果” 操作三 【突破提高】──制作“风云变幻的天空” 任务二 使用元件和库创建动画 操作一 【基础练习】──制作“动物的奥运” 操作二 【重点案例】──书写“生日快乐” 操作三 【突破提高】──制作“跳楼促销” 小结 习题 项目四 制作形状补间动画 任务一 了解形状补间动画制作原理 操作一 【基础练习】──制作“雄鸡变羊羔” 操作二 【重点案例】──制作“汉字的演变” 操作三 【突破提高】──制作“浪漫的绽放” 任务二 掌握形状提示点原理 操作一 【基础练习】──制作“蝙蝠飞翔” 操作二 【重点案例】──制作“翻书效果” 操作三 【突破提高】──制作“旋转三棱锥” 小结 习题 项目五 制作动作补间动画 任务一 了解动作补间动画制作原理 操作一 【重点案例】──制作“波浪文字” 操作二 【突破提高】──制作“滋养大地” 任务二 掌握时间轴特效的用法 操作一 【基础练习】──时间轴特效练习 操作二 【重点案例】──制作“汽车影集” 操作三 【突破提高】──制作“浪漫气球” 小结 习题 项目六 制作引导层动画 任务一 了解引导层动画制作原理 操作一 【重点案例】──制作“街头篮球” 操作二 【突破提高】──制作“蝴蝶戏花” 任务二 制作多层引导动画 操作一 【重点案例】──制作“树叶上的毛毛虫” 操作二 【突破提高】──制作“鱼戏荷间” 小结 习题 项目七 制作遮罩层动画 任务一 了解遮罩层动画制作原理 操作一 【基础练习】──制作“水中倒影效果” 操作二 【重点案例】──制作“瀑布效果” 操作三 【突破提高】──制作“仙境小溪” 任务二 制作多层遮罩动画 操作一 【基础练习】──制作“电子影集切换效果” 操作二 【重点案例】──制作“星球旋转效果” 操作三 【突破提高】──制作“梦幻卷轴展开效果” 小结 习题 项目八 ActionScript.编程基础 任务一 认识ActionScript.编程 操作一 【重点案例】──制作“公司PPT” 操作二 【突破提高】──制作“可爱动物秀” 任务二 ActionScript.编程综合应用 操作一 【重点案例】──制作“精美时钟” 操作二 【突破提高】──制作“时尚MP” 小结 习题 项目九 组件 任务一 认识用户接口组件 操作一 【重点案例】──制作“图片显示器” 操作二 【突破提高】──制作“个人信息注册系统” 任务二 认识媒体播放器组件 操作一 【重点案例】──制作“个性化视频播放器” 操作二 【突破提高】──制作“视频展播系统” 小结 习题 项目十 动画设计实战训练 任务一 数字宠物设计──制作“鱼翔浅底” 任务二 交互式动画制作──制作“五光十色” 任务三 趣味游戏开发──制作“记忆游戏” 任务四 辅助教学应用──制作“教学课件” 小结 习题 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 动画设计与制作--Flash CS3(中等职业学校立体化精品教材)/计算机系列 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 李如超//谭炜 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115249401 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 224 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 362 |
| 出版时间 | 2011-10-01 |
| 首版时间 | 2011-10-01 |
| 印刷时间 | 2011-10-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通青少年,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.324 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 14.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 8 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
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